X-COM: Enemy Unknown
Год выпуска: 1995 Жанр: TBS, RPG Разработчик: Mythos Games Издательство: Microprose Код диска: SLUS-00141 Тип издания: FULL Есть русский язык: Да Тип перевода: текст
Описание: Действие игры начинается в 1999 году. Обеспокоенные участившимися сообщениями о появлении НЛО и похищениях людей, правительства Земли учреждают службу X-COM (eXtraterrestrial Combat Unit), которая призвана защитить человечество от внеземной агрессии, если такая угроза окажется реальной. Большую часть игрового времени игрок является главой этой службы.
Для борьбы с ней игрок строит в разных частях света замаскированные подземные базы, служащие опорными пунктами для боевых и разведывательных действий, а также лабораториями и мастерскими для изучения пришельцев и использования их превосходящих технологий.
Если радар базы засечёт инопланетный корабль, можно выслать один или несколько истребителей на перехват. В случае удачного воздушного боя на место крушения корабля можно высылать бригаду зачистки, чтобы уничтожить или взять в плен оставшихся в живых инопланетян и забрать с места крушения все объекты инопланетного происхождения, представляющие ценность для исследований и применения. Однако, в ходе воздушного боя НЛО часто оказывается поврежден, в следствии чего игрок получает меньшее число инопланетных артефактов (например, если у НЛО взорвались двигатели — игрок не получит элериум). Или же, НЛО оказывается уничтожен, после чего игрок не получает вообще ничего. Часто вражеский корабль может иметь вооружение достаточно мощное чтобы серьезно повредить или даже сбить истребители игрока, после чего потребуется либо длительный ремонт, либо приобретение нового истребителя. Поэтому имеет смысл дождаться самостоятельной посадки НЛО и лишь затем посылать команду зачистки или использовать заведомо менее эффективное оружие против НЛО. Бригаду солдат можно высылать и в том случае, если атакован город или обнаружена база инопланетян. Однако, на базу пришельцев регулярно прилетает транспорт, который очень удобно атаковать командой зачистки — он всегда сядет неповрежденный, в заранее известном месте и будет содержать заранее известный вид пришельцев. Поэтому, имеет смысл сохранить как минимум одну базу пришельцев. Успешная работа солдат на территории страны-участницы проекта увеличит вклад этой страны в бюджет X-COM, неудачная (игнорирование обнаруженных или сбитых кораблей и терактов) — уменьшит, или даже приведёт к выходу страны из проекта после подписания тайного соглашения с инопланетянами.
Вскоре выясняется, что у инопланетян есть множество разновидностей; что они кооперируются, ведя одновременно несколько проектов; что практически все эти проекты опасны для землян; что инопланетяне превосходят землян в вооружении и в техническом обеспечении. Инопланетяне атакуют города, неся смерть и разрушение; строят свои базы и ведут подрывную деятельность в правительствах государств. Если же игрок будет преуспевать в своей миссии, инопланетяне попытаются найти и уничтожить его базы.
В процессе игры, в результате допросов пленных, вскрываются различные сведения о планах инопланетян. Игрок учится обнаруживать инопланетные базы, которые также расположены под землёй; строить системы ментальной дешифровки и защиты; владеть психологическим оружием, позволяющим контролировать инопланетян. Инопланетные медики рассказывают о формах жизни инопланетян и их уязвимостях. Инопланетные механики и навигаторы рассказывают о различных видах НЛО. Инопланетные командиры при должном физическом воздействии на допросе рассказывают о ведущихся проектах инопланетян и об их истории.
X-COM: UFO Defense, также продававшаяся в Европе под названием UFO: Enemy Unknown — культовая компьютерная игра, выпущенная 31 декабря 1993 года фирмой Microprose. Игра представляет собой смесь пошаговой стратегии и тактической ролевой игры.
Помощь, советы, информация:
X-COM Terror from the Deep
Год выпуска: 1996 Жанр: TBS, RPG Разработчик: Mythos Games Издательство: Microprose Тип издания: FULL Есть русский язык: Да Тип перевода: текст
Описание: Человечество, как ни странно, пережило нашествие инопланетян 1999-го года и, зализав раны, устремилось в будущее. Однако в момент убийства сверхразума пришельцев на Марсе (плато Кидония), сверхмощный сигнальный луч был пущен в сторону Земли, в направлении самых непроглядных океанских глубин. И в 2040 году человечество снова столкнулось с инопланетной угрозой. На этот раз ужас шёл из глубин (Terror from the Deep). Программу X-Com тут же возобновили.
Теперь биться с захватчиками придётся под водой (за исключением мест нападений на гражданские лайнеры или портовые города), и, следовательно, технологии, добытые в первой войне, не помогут. Всё придётся начинать с начала.
Вторая игра серии является практически полным клоном первой. Однако существует несколько отличительных черт:
- по мнению многих графика стала менее приятной для глаз, хотя уровень детализации вырос;
- технологическое дерево несколько усложнено и изобилует багами, так что найти вариант ”правильного” развития будет не лишним;
- музыка и атмосфера стали более мрачными;
- очень сильно возросла сложность;
- абсолютно новые враги (теперь только четыре полноценные расы (спец. монстры не в счёт), но в некоторых местах (на базах) можно встретить сразу несколько видов пришельцев).
В общем, если вам понравилась X-Com: Enemy Unknown, и вы ищете новых вызовов, то X-Com 2: Terror from the Deep для вас.