v0.7.0 Beta - 2024-07-09 add: full conversion for tiled map editor
add: wasteland trader naked reaction
add: overseer water chip additional dialogues
add: overseer naked reaction
add: vault doctor naked reaction
add: lockpicking messages
add: hide exit zones option
add: peegasm event
add: beta launch pop-up warning
add: advanced cheat manager
add: guiding hints pop-ups
add: chinese localization (gri chen)
mod: vault 15 water chip search process
mod: almost everything
fix: handbook images crash
fix: lockpick accidential auto play
fix: lockpick minigame text spikes
fix: articles missing texts
fix: consumed items battle busts
fix: various path finding bugs
v0.6.1 - 2024-04-28 fix: (critical) nudity handling crash in shelter
fix: (critical) game start process hanging (affects new players)
fix: missing bust presets
fix: 0.3alpha undressing backward compatibility
fix: debug logging
v0.6.0 Stable Release - 2024-04-20 add: new animation with different stages
add: raider wasteland erotic event
add: khan base erotic event
add: stealth system demo (khan base)
add: khan base boxes and locks
add: effect discomfort
add: lockpick speed up hotkey
add: lockpick difficulty user option
add: lockpick base speed indicator
add: lockpick autoplay
add: lockpick autoplay chance indicator
add: multiple doors passage route
add: scene options/filelist arrows
add: separate battle bust presets
mod: new game version flow and saves backward compatibility scheme
mod: lockpick multiple visual changes
mod: exclude debugging code from production build
mod: path finding improvements
mod: various loading time optimizations
mod: convert all assets to webp
mod: reduce game package size
fix: various localization errors
fix: lockpick minigame various fixes and optimizations
fix: load game zoom state
fix: message window auto bounds
fix: character position rounding
fix: availability of shaving
fix: small scorpio scale
fix: disable notifications on memory maps
fix: NaN exp notification
fix: battle no damage reaction
fix: khan base event crash
fix: lisa event layers order
fix: shelter jail event crash
fix: multiple choice windows busts and colors
fix: various localization changes
fix: various bust assets changes
fix: jarvis quest map crash
fix: overlay map objects pixel offset
fix: message window names outline colors
fix: window message default text offset
fix: warehouse events spine layers order
fix: plants event spine layers order
fix: disable khan base development event
fix: last destination restore
fix: new path finding doors loop
fix: message window close button missing
v0.5.0 beta - 2024-01-06 add: electron 28.1.0
add: flexible alert windows
add: local config for pure electron options
add: option gameModeAnswer for local server mode
add: option ignoreGpuBlacklist for disable chromium blocklist
add: electron force_high_performance_gpu option
add: windows high performance glow support
add: scene options warning windows
add: option for preload all spine assets
add: loincloth clothes items, recipes, spine and character images
add: allow undress via inventory
add: startup beta version warning
add: scrollable windows soft scroll
add: options language selection starts graphical scene
add: option for censor scat elements
add: Shady Sands map improvement
add: Natasha's battle spine option animation
add: animated Natasha's defecation option
add: 9 nightmare events
add: scene handbook discord button
--------------------------------------------------------
mod: new alert windows style
mod: new item count windows style
mod: refactor character sprite, new multi layer style
mod: major refactoring of commands and event logic (testers are welcome)
mod: rats and scorpions spines
mod: cazador event second stage
mod: Natasha's bed shlick graphics/logic improvements
mod: title screen graphics improvements
--------------------------------------------------------
fix: option colorProfile
fix: jail event clothes
fix: scene shop/box window scroll
fix: various localization errors
fix: Natasha's battle spine glow effect
fix: broken randomization for special events, since 0.4.2
fix: take shaver without change tshirt
--------------------------------------------------------
del: electron--disable-d3d11 flag
v0.4.3 - 2023-08-07 Bugfixes
v0.4.2 - 2023-08-04 =======
v0.4.1 - 2023-06-07 More than one and a half thousand graphic elements have been modified or created from scratch.
Added various options for the character, such as multiple hairstyles or pubic haircuts. (the current version has not yet added the ability to switch freely, but all of them are already used in the game)
Added new types of weapons and armor. (at the moment, rags cannot be obtained in a game way, the item and the possibility of crafting it will be added a little later)
New or redesigned mechanics such as free exhibitionism, masturbation and defecation. (events for these mechanics will be redesigned or new ones will be added in future updates)
A button has been added to the title screen for easy access by all users to our discord server.
v0.4.0 - 2023-06-02 N/A
v0.3.6 All changes can be found in detail in the section "history of changes" in the handbook.
v0.3 Gamma Since this is a technical build, for the most part it contains only content from the previous release, adapted to the new features of the game. If you have already played the previous version and are not interested in testing this build, then you should wait a bit until we will be sure that the current system is working correctly and we can safely transfer new content to it.
v.0.3 Beta This time there will be no list of fixes, because it will be so big that it is even ashamed of so many bugs.
Almost all events were checked and corrected. Fixed critical bugs that caused the game to crash. Battles were speed up. Added minor missing effects, events and images. Made changes to both localizations. The save system has been slightly redesigned to eliminate the possibility of removing local saves by other electron-based programs. Backward compatibility is maintained, and your old 0.3a save files should still function.
However, if you still encounter any errors or incorrect working of the game - press F11 and send us your reports. We will fix these problems as soon as possible.
Initially, we wanted to add one new event to this release, but since we had to fix too many bugs, there is no time left to properly finish and test it. Therefore, it will be added along with all other events in the next "gamma" release.
When will the next release be?
According to our plan to release updates every 1-2 months, the release of version 0.3gamma will take place in mid-May. Perhaps a little earlier or later, but definitely until June.
Starting today, after 8 months of pause, we are returning to the monthly payment system, which we forgot to do in the previous release.
One last thing. Today, our game has its first release on Mac OS. Congratulations to all on this event!
▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲
В этот раз списка исправлений не будет, потому что он получится настолько большим, что даже стыдно за такое количество допущенных ошибок.
Были проверены и исправлены практически все эвенты. Устранены критические ошибки, которые приводили к зависанию игры. Сражения были ускорены. Добавлены мелкие недостающие эффекты, события и изображения. Внесены правки в обе локализации. Система сохранений была слегка переработана, чтобы исключить возможность удаления локальных сохранений другими программами, базирующимися на электроне. Обратная совместимость при этом сохраняется, и ваши старые файлы 0.3a сохранений должны по прежнему функционировать.
Однако, если вы все же столкнетесь с какими то ошибками или некорректной работой игры - нажмите F11 и вышлите нам свои отчеты. Мы займемся устранением этих проблем так быстро, насколько это возможно.
Изначально мы хотели добавить одно новое событие в этот релиз, но, так как багов пришлось устранять слишком много, времени чтобы корректно доделать и протестировать его не осталось. Поэтому оно будет добавлено вместе со всеми остальными событиями в следующем "gamma" релизе.
Когда будет следующий релиз?
Согласно нашему плану выпускать обновления каждый 1-2 месяца, релиз версии 0.3gamma состоится в середине Мая. Возможно немного раньше или позже этого срока, но совершенно точно до Июня.
Начиная с сегодняшнего дня, после 8 месяцев перерыва, мы возвращаемся к системе ежемесячной оплаты, что забыли сделать в предыдущем релизе.
И последнее. Сегодня у нашей игры ее первый релиз на Mac OS. Поздравляем всех с этим событием!
v.0.3 alpha Version 0.3 alpha - public release
Please read all the nonsense written below before proceeding to download the new version. That's significant.
Пожалуйста, прежде чем переходить к загрузке новой версии, прочтите всю ту ерунду, что написана ниже. Это важно.
Все в последний момент - похоже это становится нашим кредо, хех.
Прежде всего, мы бы хотели извиниться перед нашими патронами за то что этот релиз будет изначально открытым. Уже который раз мы оставляем без внимания положенную вам награду раннего доступа, но в следующих релизах все изменится.
В версии 0.3alpha нам пришлось практически полностью переработать каждое событие и механики, что использовались в игре предыдущих версий. Поэтому данный релиз является скорее техническим, чем ориентированным на сюжет или контент. Основной наш упор был направлен на создание стабильной модульной системы, которая позволит гибко добавлять в игру все необходимые нам функции, и будет удобна на всем протяжении разработки, чтобы в дальнейшем нам не приходилось переделывать всю предыдущую работу, как сейчас. Однако, такой большой объем технических изменений неизбежно влечет за собой появление массы скрытых багов, протестировать и обнаружить все из которых для нас двоих является очень непростой задачей. Поэтому, мы будем очень признательны, если вы поможете нам в этом деле. Это сильно уменьшит наши затраты времени на отладку игры, и позволит более плотно сконцентрироваться на создании нового контента.
Изменения версии 0.3alpha:
Система звуков в игре была полностью переработана. Теперь наш функционал в их использовании гораздо шире, чем может позволить дефолтный RPG Maker редактор. Сами звуки теперь имеют свои источники на карте, и вы будете честно слышать их с различной громкостью, в зависимости от вашей дистанции до источника. Беспорядочной какофонии звуков больше не будет. Также добавлена гибкая настройка громкости, которая позволяет отрегулировать звуки шагов, голоса, музыки и прочего, по вашему усмотрению.
Бюсты персонажей оптимизированы под модульную систему, модернизирована и расширена их функция вызова, а благодаря структуре атласов и общему уменьшению веса, скорость работы игры с подобными ресурсами значительно возросла.
Около 90% всей старой графики в игре было переработано и улучшено, как в плане арта, так и с технической точки зрения. В игру включены 5 новых событий и некоторый более мелкий контент.
Добавлена Spine анимация для персонажей и противников в бою, а так же для части рядовых событий.
Изменена структура инвентаря, а также улучшена механика работы с ним и другими меню для мыши и клавиатуры.
Добавлена функция дневника, в котором вы теперь в любой момент и неограниченное количество раз можете повторно просмотреть открытые вами ранее эвенты.
Усовершенствована боевая система, изменен лог боя, добавлены новые статусные эффекты, а с противников теперь имеют шанс выпасть различные предметы.
Ассортимент предметов также расширен, и использование части из них теперь сопровождается визуальными вставками.
Система торговли и стоимости товаров была переработана, а также добавлена возможность встречи со странствующими торговцами на пустоши.
Лагерь Ханов. Теперь, как только вы узнаете информацию о его месторасположении, вы сможете посетить его.
Добавлена механика Таинственного незнакомца, которая позволяет с 50% вероятностью избежать смерти при поражении в бою. Также эту механику в игре используют некоторые противники, для собственных уникальных событий.
Улучшена возможность сохранения и загрузки. Теперь вы можете назначать вашим сохранениям уникальные имена, а также импортировать и экспортировать их в отдельные файлы, для удобства обмена и перемещения. Внимание! Старые сохранения больше не действительны и не будут работать в этой и всех последующих версиях.
Введен продвинутый функционал для выявления ошибок. Теперь при возникновении неисправности все необходимые данные будут автоматически собраны в отдельный файл, к которому вы сможете оставить свой уточняющий комментарий, по желанию. Все что вам останется сделать - это сохранить и отправить его нам на почту, и мы исправим эту проблему.
Другие небольшие модификации, улучшения, исправления и тому подобное, на которые мало кто обратит внимание, пока все они функционируют должным образом. Как, например, этот хак.
v.0.2 beta - Добавлено 6 новых эвентов.
- 2 новые локации.
- Более 10 карт.
- 5 новых врагов
- Глобальная карта и система торговли\лута.
- Смена времени суток.
- Активный курсор для управления мышью.
- Настройки приближения камеры.
- Прочие незначительные изменения.
v.0.1g - Полная поддержка мыши.
- Улучшена совместимость с WinXP.
- Добавлена поддержка Linux.
- Возможность запуска при отсутствии WebGL.
- Исправлены проблемы с путями и прочие ошибки.
- Другие технические усовершенствования.
v. 0.1: - ]fix: game app icon (windows mixer)
- add: better error handling (full console log, auto open debug tools, error message info, etc.)
- fix: skippable game messages (no timecodes)
- fix: skippable intro slideshow (fast forward or exit)
- fix: choose class fast forward prevention
- fix: pixi.js deprecated methods complete wipe
- add: tricky map debug layer (for testing purpose)
- add: better custom window system (for future)
- add: mouse support for scenes:
- battle (enemy mouse selection, critical hits, etc.)
- class chooser (up/down buttons, right click - exit)
- title (disclamer active fields, main menu, etc)
- menu (one-click - select/go to tab, two clicks - use item)
- language chooser
- game map (hold left - skip messages, click on map - go to)
- intro slideshow (hold left button - speed up, right - skip)
- wire minigame (ugly, but works, remake in future)
- shooting minigame (only click)
- med minigame (fast moving left-right half of screen)
- add: mouse support options switch
- add: mouse cursor
- mod: map click effect
- fix: electron fullscreen escape button conflict
- fix: exit electron/nwjs process after window close
- fix: some code refactoring
- fix: winXP nw.js older version (dev console didn't work, but game still playable, tested in virtual machine)
- mod: game saves now in nw/electron html5 web storage (export/import interface coming soon)
- fix: windows path problem (electron version game resources packed in .asar archives)
- fix: no-webgl support (3% users, slow, no fancy effects)
- add: linux electron versions (tested on debian sid)