Ошибка

Fallout & Fallout 2 & Fallout: Nevada - Fixed Edition [RUS|ENG] [P] [MOD]

Страницы:  1, 2  След.

Ответить на тему
 
Автор Сообщение

Evgeny_Mozer

Пол: Пол:Муж

Стаж: 5 лет 3 месяца

Сообщений: 818

Предупреждений: 1

Украина
Рейтинг

post 22-Сен-2019 08:28 10[+]

Quote




Дата выхода: 30 сентября 1997
Дата выхода в России: 30 сентября 1997
Жанр: RPG, Isometric
Разработчик: Black Isle, Interplay Productions
Издатель: Interplay Productions
Издатель в России: 1C
Релиз от: Foxx164
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Язык субтитров: Русский
(английской версии нет и в данный момент не предвидится)
Версия: 1.1 (оригинальная игра), 3.3 FINAL (модификация)
Тип издания: Repack/Mod
Таблетка: Не требуется
Системные требования:
    Операционная система: Microsoft Windows 7, Vista, XP, ME, 98, 2000
    Процессор: Intel Pentium 133 МГц
    Оперативная память: 16 МБ
    Видеокарта: 4 МБ
    Звуковая карта: совместимая с DirectX 3.0a
    Свободного места на жестком диске: 3 ГБ

Описание:
  В 2077 году разразилась Третья Мировая война. Ядерная война. Всего за два часа большая часть планеты превратилась в радиоактивное пепелище. Лишь немногим счастливчикам удалось укрыться в огромных подземных убежищах до начала войны. Новое поколение людей росло в бункерах, даже не предполагая о существовании внешнего мира. Вскоре в жизни одного из них наступят серьезные перемены: ему предстоит покинуть убежище и подняться на поверхность. Впереди - встреча с новым, пережившим ад ядерной войны миром и его кошмарными обитателями.
  • Впервые легендарный Fallout полностью переведен на русский язык, а его герои озвучены профессиональными актерами.
  • Уникальная ролевая система S.P.E.C.I.A.L., непревзойденная и неповторимая.
  • Огромный густонаселенный мир, воспроизведенный в единой стилистике, море квестов и черный юмор.

Сборка является альтернативным неофициальным изданием. Может содержать исправления, наработки, дополнения, а так же авторские идеи по улучшению, и дальнейшему развитию проекта.
Состав версии 3.3:
  • Восстановлены Нил и Питер в библиотеке последователей (by Vault_Boy).
  • Добавлены sfx-звуки новым артам криттеров (маленькие когти, девочки, Ян, Катя, Тихо).
  • Напарники больше не носят выше своего максимального веса, для этого пришлось отключить у них бартер.
  • Отключен бартер у напарников и обмен с ними только через навык "Кража".
  • Добавлена функция толкания напарников, осуществляется если посмотреть на них через кнопку бинокль.
  • Добавлено влияние Привлекательности (как в F2) к присоединению напарников.
  • Исправлена модель Сета на оригинальную (начальник охраны Шэйди Сэндс).
  • Исправлена ошибка Джорджа, он мог не отходить от двери при скрытом прохождении квеста "Украсть ожерелье" (Хаб).
  • Исправлены AI-пакеты у охранников в Шэйди Сэндс.
  • Исправлена ошибка при которой охранники Шэйди Сэндс не реагировали на оружие в руках ГГ.
  • Восстановлена одна озвученная реплика у Смотрителя в Убежище 13.
  • Восстановлена фраза про наркотики у медика в Убежище 13.
  • Исправлена ошибка дубликата вызова процедуры "talk_p_proc" в скрипте Гвен (Ханы).
  • Исправлена ошибка "Expecting top-level statement" в скрипте Синтии (Джанктаун).
  • В описании стола больше не упоминается урна с прахом, если она украдена (Джанктаун).
  • Всплывающие реплики у караванщиков, теперь нейтрального цвета, а не агрессивного (Хаб).
  • Оптимизировано и очищено от мусора 200 оригинальных скриптов.
  • Из опций удалена HQ музыка, т.к. имела проблемы с совместимостью звуковых карт.
  • Разнообразные текстовые правки.
Общие изменения:
  • За основу сборки взята русская версия Fallout v.1.1 (by 1C).
  • Установлен Sfall1 v.1.8 от 19.07.18 (by Crafty).
  • Установлен sFall Configurator v.1.3.1 (by Mr.Stalin). #требуется NET.Framework 4.0
  • Исправлен неприкосновенный запас на карте Ханов (ошибка сборки).
  • Улучшенно поведение НПС во время движения (Джек, Кертис, Агаты, Солоун).
  • В скрипте детей убрано - добавление камней в рюкзак, чтобы не было переполнения инвентаря.
  • Дети не бегают постоянно, как сумасшедшие, а иногда ходят.
  • Исправлены "???" в описании имен и объектов.
  • Возвращена и русифицирована панель интерфейса из Fallout 1 (для HiRes патча).
  • Оптимизированы скрипты напарников.
  • Псине добавлена команда - отойти и улучшена ее голова.
  • Исправлен баг, когда напарники могли бегать через стены при выходе из Убежища 13.
  • Дорисован пол у двери выхода из Убежища.
  • Разнообразные текстовые правки.
  • По умолчанию отключен DrugExploitFix и SuperStimExploitFix (по просьбе пользователей).
  • Добавлен DirectX 9.0c Redist Full в папку с игрой.
  • Исправлены арты из мода внешности (теперь герои не будут терять свою индивидуальность при падении).
  • Добавлена возможность выбора "Исправления боеприпасов".
  • В папку Docs_Patch добавлен небольшой F.A.Q. по техническим проблемам.
  • Разнообразные текстовые правки.
  • Включена сортировка инвентаря по горячим клавишам:
    "1" - броня, "2" - сумки, "3" - химия, "4" - оружие, "5" - патроны, "6" - разное, "7" - ключи.
  • Возвращена опция "Увеличить дату псевдо-вторжения мутантов в города, до 3-х лет" (по просьбе пользователей):
  • Реального вторжения конечно не было, но на концовки это сказывалось. Теперь можно не спешить и изучать пустоши.
  • Сборка полностью перепакована с изменением игровых ресурсов.
  • Удалено множество не используемых файлов из Appearance mod и Speech.
  • По умолчанию графический режим установлен в Direct Draw 7 (для совместимости с WIN 10).
  • Установлен The Extended Flamer Attack Mod / Более качественный огонь у огнемета (by Pixote).
  • Добавлена анимация головы для псины (by Mr.Stalin & Foxx).
  • Заменены эффекты взрывов и ракет на более качественные (by F2RP).
  • Молодой коготь смерти теперь выглядит нормально (маленьким).
  • Добавлена анимация для детей-девочек (теперь не похожи на мальчиков).
  • Адаптировано 14 карт "случайные встречи в горах", под размер 1280х720.
  • Напарники поднимают здоровье при повышении уровня.
  • Разнообразные текстовые правки.
  • Установлен NPC Mod Enchanced (by TeamX & Foxx).
  • Установлен Battlecries Text Fix v.1.1 (by Distopia).
  • Исправлены полуоболочечные/бронебойные боеприпасы (исправление через Sfall1).
  • Добавлена девочка-панк в мод внешности (by Geras & Sketch & MouseCz).
  • Восстановлена картинка для статуса "Детоубийца".
  • Исправлена ошибка и тайминг в субтитрах интро-ролика.
  • Авто-перезарядка оружия отключена (включается в sFall Configurator).
  • По совету Crafty подредактирован fallout.cfg.
  • Английская озвучка для роликов и голов (опционально).
  • Установлен Мод Внешности / Appearance Mod (from Fallout 2 RP).
  • Установлен русифицированный f1_res_Config (by Foxx).
  • Установлено исправленное Руководство пользователя (by YesItsMe).
  • Установлена исправленная озвучка для Гарри (by YesItsMe).
  • Установлено новое "Главное меню" в Hi-Res качестве.
  • Установлен Restored good endings addon v.2.0 (by Sduibek).
  • Установлен Correction Text Game v.1.0 (by Foxx).
Опционально:
  • Музыка в игре высокого качества (Converted to acm format by Drobovik).
Шэйди Сэндс:
  • Квесты "Вылечить Джарвиса" и "Изготовить противоядие" отображаются в Pip-Boy.
  • У больного Джарвиса, всплывающая реплика, теперь нейтрального цвета.
  • Исправлен баг, когда можно было получить двойную награду за квест "Остановить скорпионов".
  • Исправлен баг, когда при альтернативном прохождении квеста "Остановить скорпионов", давалось меньше кармы.
  • Восстановлена озвученная фраза у Арадеша, когда ГГ приходит ночью.
  • Дорисованы тайлы в пещере скорпионов (с HiRes Patch были пустоты).
  • Восстановлена Агата - старейший житель, доработан ее скрипт и диалог.
  • Кертис теперь уходит на ночь домой, а не работает круглосуточно.
  • Исправлен баг у Кертиса (не было возможности решить его квест, если до этого вы с ним торговали).
Братство стали:
  • Исправлен баг у Даррела (теперь объясняет, почему Выходец не видел силовой брони в Пустоши).
  • Исправлен баг у Майкла, если сразу не попросить систолический мотиватор, то ветка диалога пропадала.
  • Исправлена логика повышения навыков при наблюдении за тренировкой Томаса (нужно досмотреть до конца).
  • Восстановлен Брендон, работающий над созданием трактата о социальной динамике Братства.
  • Восстановлена ветка диалога с Майклом, в которой можно обманом получить гранаты или психо.
  • Восстановлены и расширенны романтические отношения с Дженифер.
  • Добавлена возможность отдать Врии, диски и информацию из Свечения.
Джанктаун:
  • Охранник у ворот, при первом предупреждении ночью, сдвигает ГГ в сторону (чтобы случайно не нарваться на атаку).
  • Восстановлены три всплывающие реплики у Калрона.
  • Акула теперь появляется и уходит из бара, в одно время с напарниками, а не раньше/позже.
  • Убийство Акулы и его напарников, больше не приведет к агрессии остальной банды.
  • Во избежание бага при нападении на Нила, удалено появление одного бандита и охранника.
  • Задняя дверь, в баре Нила теперь тоже закрыта.
  • Исправлена зацикленная ветка диалога у Киллиана.
  • Исправлена ошибка скрипта "op_move_obj_inven_to_obj: obj is NULL" у Киллиана.
  • Все охранники Гизмо участвуют в бою, а не стоят столбом у дверей.
  • Исправлен Саул, теперь не лежит все время после нокаута.
  • Исправлена ошибка, когда у охранников в диалоге шла проверка на пол ГГ, в ответе самого ГГ.
  • Квест "Добиться признания Гизмо" отображается в Pip-Boy.
  • Исправлен баг урны, если попытка кражи была не удачной, то Нил нападал не сразу.
  • Исправлен баг когда урна не появлялась на столе после ее возвращения (спасибо за помощь Mr.Stalin).
  • Теперь урну у Нила нельзя просто взять, нужно использовать навык кражи.
  • Восстановлен Боб, игрок скрывающийся от казино.
  • Исправлен скрипт и диалог Леноры (на основе Lenore_script_fix by Winterheart & Wasteland Ghost).
  • Исправлен скрипт Саула, теперь он реагирует на угрозы, а не твердит, что он Саул.
  • Добавлено несколько горожан и ребенок, чтобы город не казался пустым.
  • Жителям добавлены дополнительные реплики.
  • После смерти Гизмо, вывеска с названием казино не работает.
  • Пока Псина не приручена - всплывающие сообщения выделяются красным (агрессивные).
  • Выполненный квест Фила по решению проблемы с собакой, корректно отображается в Пип-Бое.
  • Добавлена возможность взять квест на "признание Гизмо" и "Остановить Гизмо", даже если вы проигнорировали и не помогли Киллиану при покушение на него.
  • Добавлены сообщения об успешной записи признания Гизмо, на пленку или жучок.
  • Восстановлен Эрнандес - мексиканец, доработан его скрипт и диалог.
Хаб:
  • Исправлен очередной 'error' у библиотекарши Стейплтон с женским ГГ.
  • Невыполненные квесты Декера после его смерти исчезают из Pip-Boy.
  • В Гильдии воров двери сделаны непрозрачными для удобства открывания.
  • Квест "Обчистить ростовщика" теперь отмечается в Pip-Boy.
  • Добавлен мирный вариант прохождения квеста "Обчистить ростовщика".
  • В продажу Джейкобу добавлены патроны 9 мм.
  • Исправлен баг у Ирвина (теперь можно вернуться на ферму, если убили не всех врагов).
  • Исправлен баг карты "Ферма Ирвина", допущенной в патче TeamX.
  • Исправлен 'error' у библиотекарши Стейплтон.
  • Восстановлен Руфус, компьютерный игрок.
  • Восстановлена Хоуп, певица в "Мальтийском соколе".
  • Добавлено описание к шашлычной, после ареста Игуаны Боба.
  • Заменен арт у журнала по химии, чтобы не путать с научной книгой.
  • Заменено оружие у охранников которым они не могут пользоваться.
  • Исправлен баг с бесконечными книгами у библиотекарши Стейплтон.
  • Восстановлен квест "Сообщить о Игуане Бобе полиции Хаба".
  • В Гильдии воров добавлен дополнительный квест "Обчистить ростовщика".
  • После квеста "Выкрасть ожерелье", члены гильдии воров больше не говорят агрессивно.
  • Восстановлен вопрос о Ядер-Коле, в диалоге Жасмин.
Могильник:
  • В продажу Заку (Оружейники) добавлены патроны 9 мм.
  • Теперь Ромеро реагирует на самоубийство возлюбленной.
  • Исправлен баг "NAME" в диалоге с Бритвой.
  • Исправлены арты кожаной и металлической брони у Кати.
  • Увеличен респаун когтей смерти до 3-х дней.
  • После квеста, Ромеро с Джулианой переезжают к Последователям, как и было задумано.
  • Восстановлен Солоун, доктор у Последователей Апокалипсиса.
  • Восстановлен Джейк, заместитель Николь.
  • Восстановлен Алан, библиотекарь Последователей Апокалипсиса.
  • Добавлены дополнительные двери в здании Лезвий, чтобы устранить пробки.
  • Когти смерти теперь не плодятся мгновенно и рождаются маленькими.
  • Восстановлены Ромеро с Джулианой и их квест, доработан скрипт и диалоги.
  • Исправлен скрипт МакРея, теперь он обучает рукопашному бою и холодному оружию.
Некрополис:
  • Исправлено неверное сообщение при использовании навыков, после починки насоса.
  • Добавлена анимация насосу, когда он починен и работает.
  • Свечение:
  • Восстановлен вырезанный квест "Обезвредить ловушки в здании".
  • Исправлена ошибка, при которой невозможно было выиграть у Закса в шахматы.
  • Исправлен "Error", при отключении роботов-охранников.
  • Восстановлена одна реплика у Закса.
  • Удалено упоминание квеста "Обезвредить ловушки" в Свечении (вырезанный квест).
Ханы:
  • Исправлен баг когда пленницы за спасение, благодарили агрессивным (красным) сообщением.
  • Исправлен баг у Ханов, если их перебить и выйти с локации, то понижалась карма.
  • Восстановлен Джек, пленник в лагере Ханов.
  • Удалена несоответствующая броня с моделек рейдеров.
  • Достроен туалет в лагере Ханов.
Собор/Демонстрационное Убежище:
  • Дополнительная армия Создателя передвинута за пределы видимой области.
  • Исправлен баг с не атакующими робоглазами при битве с Создателем.
  • Исправлена модель Вишуса (командир личной охраны Создателя).
  • Исправлен баг с неправильной проверкой навыков в компьютере запуска боеголовки.
  • Исправлен баг у торговца (выходил из диалога при просьбе показать товар).
  • Исправлен баг роботов, могли начать атаковать Создателя, если он в них попадет.
  • Восстановлен Утерн, главарь мутантов.
  • Восстановлен мутант Рэй, возможный псевдо-напарник.
  • Дорисованы тайлы пещеры в убежище Создателя (с HiRes Patch были пустоты).
Военная база:
  • Паладины теперь не уходят после зачистки входа, а следуют внутрь базы (на основе скрипта Sduibek & Declen).
  • Исправлен баг, когда можно было убить мутантов на входе, а потом вызвать их по рации.
  • Исправлен баг мутанта на входе, не уходил полностью с карты после вызова по рации.
  • Восстановлен и адаптирован под канон, голодиск "Кодекс Чести".
  • Дорисованы тайлы пещеры на 2, 3 и 4 уровне (с HiRes Patch были пустоты).
Убежище 15:
  • Добавлено всплывающее уведомление со звуком, о дальнейшем поиске чипа.

  • Смена разрешения в главном меню игры, в настройках экрана (по умолчанию 1280х720).
  • Смена оружия или предмета осуществляется средней кнопкой мыши.
  • Предметы, контейнеры и трупы подсвечиваются клавишей (Shift).
  • Перезарядка оружия или использования предмета в активной руке клавиша (W).
  • Неиспользованный перк теперь не "пропадает" после получения следующего перкового уровня.
  • Можно перетаскивать стимпаки и прочую химию из инвентаря на картинку игрока с эффектом использования.
  • Использования русского языка при вводе имени игрока и описания к сохраняемой игре (Scroll Lock).
  • Сохранение в бою отключено (можно сохраняется только в начале вашего хода при полных ОД).
  • Увеличен максимальный уровень игрока до 30.

============================================================================
Fallout v.1.2 patch (полуофициальный)
для русской версии в переводе 1С, раскопано в недрах сети и адаптировано к русской версии by TeamX
============================================================================
Описание:

Этот патч преследует две цели:
1. Вернуть совместимость ресурсной базы локализации 1С с оригиналом.
2. Внести в игру исправления, доступные владельцам более позднего релиза 1.2.

Важно! При правке текстов перевод 1С не менялся! Вносился только необходимый
минимум исправлений, связанных с полом игрока. Кроме того, во множестве мест 1С
сами отказались решать "проблему пола", оставив чисто "мужские" фразы, так что
не надо нас проклинать за то, в чём мы не виноваты. Ошибки оригинала, которые
пытались исправить переводчики 1С, оставлены на месте для сохранения
совместимости.

Список изменений патча 1.2:

- движок:
falloutw.exe - движок версии 1.2US с изменениями, позволяющими вводить русский
текст (спасибо Ray за внесение изменений в движок версии 1.2).
- скрипты:
glowgen.int - добавлен вывод сообщения "вы получили 1000 хп" после
починки генератора.
inblade.int - вместо несуществующего inblade.msg (926) скрипт теперь
ссылается на blade.msg (279), как следствие, нет Error'ов при
попытке поболтать с Лезвиями на вторжении в Адитум.
rndmtn.int - рядом с Патриком Кельтом теперь стоит не морозильная камера Улыбаюсь,
а деревянный ящик.
razor.int - одно изменение, связано с изменением в мсг (см. ниже).
- диалоги:
Диалог razor.msg, строка 108.
- сообщения:
combat.msg:
В версии 1.2 введены различия между мужским и женским персонажами:
Строки 200-222 - мужской перс (не менялись)
Строки 250-272 - женский перс (добавлены, копия 200-222)
Строки 506-534 - мужской перс (не менялись)
Строки 556-584 - женский перс (добавлены, копия 506-534)
----------
27.02.2008
----------
============================================================================
Fallout v.1.3.5 patch by TeamX (неофициальный)
для локализации от 1С
============================================================================
Описание
---------------------------
Целью данного патча является исправление глюков и багов, оставшихся в последней
официальной версии 1.2.

Список изменений (07.08.09)
---------------------------
Внимание! Спойлеры!

Баги как таковые:
- Исправлены баги с размножением напарников.
- Исправлены многочисленные баги и недоработки, связанные с караванами.
- Исправлены баги с атакой Паладинами Собора и недопонятки с атакой ими же Военной Базы.
- Оптимизированы скрипты напарников.
- Мамаша дескло (mother deathclaw) теперь женского пола.
- Яйца дескло теперь проходят по категории убитых дескло.
- Первый ролик концовки игры теперь действительно соответствует порядку
действий игрока: сначала убил Мастера или сначала взорвал Военную Базу.
- Брамины теперь говорят только на карте особой случайной встречи.
- Исправлена глючная анимация игрока в чёрной куртке (файл hmmaxxat.frm взят из патча Киллапа).
- Исправлены ошибки нумерации строк в файлах obj_dude.msg, combatai.msg,
pipboy.msg (tell-me-about, боевые выкрики, данные голодисков).
- Исправлены проблемы с комментариями напарников в патче 1.3.3.
- Роботы Mr. Handy теперь корректно стреляют из своих пушек (исправлен неверно указанный "Body Type").
- Нельзя взламывать некоторые двери отмычками бесконечно, получая каждый раз по 25XP.

Шейди Сендз:
- Катрина больше не путает квесты на уничтожение радскорпионов и возвращение Танди.
- Агроквест Куртиса больше нельзя решить нахаляву.
- Джарвис теперь встаёт после излечения его от яда радскорпиона.
- Арадеш больше не забывает, что разозлился на Вас (прим.: по замыслу
разработчиков он должен окончательно разозлится, если Вы нахамили ему более
двух раз, так что "забывчивость" после первого раза - это не глюк, а
философия Арадеша Подмигиваю.
- Теперь и в западной части ШС дети ночью корректно "уходят спать" Улыбаюсь.
- Танди теперь должна глючить гораздо меньше Улыбаюсь.
- Теперь нельзя сказать Арадешу, что Вы завалили логово радскорпионов, если на
самом деле Вы этого не сделали.
- В диалоге Танди исправлены tell-me-abouts насчёт Разло.
- Добавлена проверка на плохое отношение к игроку при ночном разговоре с Разло.
- ИН<4: убран "умный" диалог с поварихой.
- Реплика Катрины в ответ на одну из фраз "тупого" персонажа теперь выводится в
диалоге, а не в окне сообщений.
- Исправлены "плохие" цвета в "хороших" плавающих сообщениях охраны.
- Арадеш теперь корректно реагирует на извинения персонажа в диалоге (отношение к персонажу улучшается).
- Восстановлено задуманное разработчиками поведение Арадеша во время ограбления:
теперь он не нападает, а предупреждает и его отношение к персонажу ухудшается.

Рейдеры:
- Теперь победа над Гарлом без драки невозможна.
- Больше нельзя спросить Диану о Танди до взятия квеста на спасение.
- Диана больше не будет последовательно выдавать две фразы -- для "друга Гарла" и "чужака" -- в диалоге.
- Убран "умный" ответ для "тупого" персонажа в диалоге Гвен.
- Исправлены "случайные" вылеты из диалога с Толей, если спросить его о Шейди Сендз и/или Джанктауне.

Джанктаун:
- Киллиан:
* Исправлен баг с размножением Киллиана;
* игрок больше не сможет безнаказанно воровать товары, входить во внутреннюю
комнату и т.п. между 6 и 7 часами утра;
* Киллиан корректно уходит спать в 19:00;
* исправлен баг с зацикливанием диалога после неудачной попытки открыть внутреннюю дверь;
* исправлен баг с зацикливанием диалога ночью;
* исправлена неспровоцированная плохая реакция в диалоге;
* исправлен бартер для тупого дуда;
* исправлено бесконечное число денег;
* теперь "тупой" персонаж может получить квест "Остановить Гизмо" (везде в
диалоге предусмотрены ветки для "тупого", и только в одной нейтральной
фразе "[Дальше]" требования по IQ ошибочно завышены).

- Квест "Остановите Банду Скаллз":
* Исправлен баг с нападением бандита Скаллз на Триш в баре Нейла;
* Нейл больше не должен идти закрывать дверь во время нападения Скаллз на Триш;
* Если Скаллзы уже убиты, нельзя попросить Шерри дать показания против них;
* Если Шерри состоит в банде, то она исчезает после убийства Скаллзов;
* Шерри больше не уходит в другую комнату после перезагрузки;
* Теперь текст Нейла во время разборки со Скаллзами появляется над головой Нейла, а не над его спальней;
* Исправлен баг с размножением Ларса;
* Исправлен баг с воскресанием Скаллзов;
* Исправлен глюк с беготнёй охраны по кругу после разборки со Скаллзами;
* Исправлен баг с размножением охранников Ларса после разборки со Скаллзами.

- Квест "Убейте Килиана":
* Исправлен баг с наниманием Двеллера на работу Гизмо без Вашего согласия;
* Изменены "команды" персонажей, так что теперь после убийства Киллиана не
придётся вырезать всех мирных жителей в городе;
* Изо теперь нормально отдаёт награду после сейв/лоада.

- Квест "Спасти отношения Саула и Триш":
* С Триш теперь можно поговорить и в номере Крэш Хауз;
* С Триш можно поговорить о Сауле как в Крэш Хауз, так и в баре;
* Квест засчитывается, если игрок убедил обоих персонажей.

- Квест "Спасти Синтию":
* рейдер теперь нормально анимируется и нормально атакует игрока;
* рейдер не становится враждебным после сейв/лоада;
* если партиец убил рейдера, мирное решение не засчитывается;
* третий вариант решения квеста (сбить с ног в скрытном режиме) работает корректно;
* Синтия уходит, если игрок убил рейдера (так и было задумано, но реализовано было неправильно);
* диалог Синтии и Марсель больше не сбрасывается после сейв/лоада;
* Марсель не мотается туда-сюда после сейв/лоада;
* квест в целом больше не должен глючить;
* Марсель больше не спит во время квеста.

- Марсель корректно уходит спать ночью.
- Убран вопрос про Гизмо в диалоге Синтии, если Гизмо ужё мёртв.
- Противник боксёра Саула теперь не Стол.
- Исправлен баг с бесконечным ползанием Морбида вниз/вверх по лестнице во время боя с ним.
- Исправлен редкий баг с "Error" в песне Исмарка.
- У Нейла больше нельзя спросить куда пропала урна, если игрок уже вернул её.
- Если Вы уже говорили с Саулом, нельзя спросить Густофера "Кто такой Саул?".
- Если пробежать через городские ворота без разрешения, вся охрана нападёт на вас.
- Исправлен баг с бесконечным числом денег у всех обитателей города.
- Исправлен баг с лечением нахаляву у Дитя Собора; Дитя теперь корректно уходит
спать ночью.
- Исправлен баг с жильцом, который обитал в доме до прихода Дитя Собора: теперь он
корректно перемещается на новое "место жительства". Также он теперь корректно уходит спать ночью.
- Калнор больше не нападает на вас, если вы пытаетесь выйти из города через ворота ночью.
- Диалог Морбида с "тупым" персонажем больше не заканчивается внезапно, когда дело
доходит до платы за осмотр (добавлены "тупые" варианты ответа).
- Морбид больше не начинает осмотр игрока при выборе ответа "Nothing, just making small talk."
- Больше нельзя украсть броню у охранника справа от двери в магазин Киллиана.
- Патроны в инвентаре левого охранника ринга теперь соответствуют его оружию (10mm JHP).
- Тайхо больше не забывает имя персонажа.
- Нил корректно открывает дверь Скам Питт.
- Нил реагирует на попытки побаловаться с дверью в Скам Питт: атакует при попытке
взорвать её и ругается, если игрок взламывает дверь у него на глазах.
- Персонажы с ИНТ<=5 при разговоре с Триш больше не получают опцию в диалоге "Могу
я задать вам несколько вопросов?", т.к. все дальнейшие опции имеют требования
ИНТ>=6.
- Триш больше не просит персонажа убраться из её комнаты, если она находится в баре.

Хаб:
- Исправлен баг с водными караванами и новым отсчётом времени до находки чипа.
- Исправлен баг с расчётом времени перемещения на ферму Ирвина.
- Исправлен баг с многократным получением опыта за поход в пещеру Смертокогтов.
- Исправлен баг с "телепортацией" трупа Кейна в комнату Дэкера во время разборки
с участием Двеллера и шерифа Джастина.
- Из охранника Верховной Жрицы Джейн теперь выпадает правильная (металлическая) броня.
- Теперь нельзя покупать товары у Вэнса через кнопку "обмен", если Вы не дали
взятку Лемми или не "прошли проверку" в разговоре с Вэнсом.
- Исправлен глюк с ценами при покупке товаров у Джейка через кнопку "обмен".
- Исправлен баг с возможностью бесконечно давать деньги Лемми за представление Вэнсу.
- Из охранника Вэнса теперь выпадает правильная (металлическая) броня.
- Исправлен баг с мгновенным обновлением денег у Бэт, Митча и Джейка.
- Исправлен баг с бесконечным числом денег у библиотекарши Стейплтон.
- Охрану Хайтауэра больше нельзя "успокоить" убив Догмита.
- Исправлен баг с появлением NPC за стеной пещеры Воровского Круга.
- Анимация Лоренцо теперь соответствует оружию в его руках.
- Исправлен глюк с помещением Яна на один тайл с копом во время разборки с Декером.
- Исправлен глюк с появлением Тайхо за стеной подвала Декера.
- Исправлен баг с невозможностью наняться охранником каравана водоторговцев,
если вы до сдачи чипа Смотрителю попросили доставить караван в Убежище,
но вам не хватило денег.
- Выводится сообщение о получении опыта после спасения фермы Ирвина.
- У ящика Хайтауэра теперь обычный замок, а не электронный (это соответствует
тому факту, что для работы в Круге игроку выдают обычные отмычки).
- Копы в Хабе теперь атакуют игрока только если видят его.
- Джон и Люк отмечают на карте локации, о которых говорят.
- Исправлен баг с летающими фермерами на входе в Хаб, исправлен цикл день/ночь у фермеров.
- Исправлен редкий баг с "error" в диалоге Клео.
- Кейн теперь сразу отшивает игрока, который является врагом Андерграунда, а не
после разговора с Декером (который вообще не должен состояться в этом случае).
- Копы теперь корректно обращаются к персонажу в зависимости от его пола.

Бониярд:
- Майк из банды Лезвий теперь не даёт стимпаки и деньги бесконечно.
- Разор теперь не даёт диски бесконечно.
- Разор говорит "You Bastard! ..." мужскому персонажу и "You Bitch! ..."
женскому вместо нейтрального "You ass! ..." (как и планировали разработчики).
- Исправлен баг с бесконечным числом денег у Калеба.
- Исправлен баг с получением бесконечного опыта от Габриэля.
- Теперь если Джон выгоняет Вас из города, Вы не оказываетесь за областью видимости.
- Разор и её ноги теперь находятся в полном согласии и единстве Улыбаюсь.
- Деньги у Зака теперь обновляются раз в сутки, а не при каждом заходе в диалог.
- Охранник Ганраннеров не перемещается на мост после сохранения/загрузки.
- Убрана озвучка плавающих сообщений Николь, которая приводила к вылету игры.
- Исправлен баг с появлением NPC неизвестно где.
- Исправлен глюк со второй скидкой Зака.
- Разор не обвиняет вас в смерти Ганраннеров, если они живы.
- Исправлен глюк с возможностью дважды поднять Удачу с помощью Чака.
- Талиус больше не даёт квест "Найдите Ребенка-Шпиона среди Последователей".
- Охранник Ганраннеров больше не атакует вас, если вы стали врагом Лезвий, но
атакует, если вы стали врагом Ганраннеров (переменные были перепутаны).
- ИН<4: исправлен "умный" диалог с Заком, Габриелем, Майком и Грегом.
- Охранник Циммермана теперь атакует при попытке применить на него что-либо
(поведение аналогично поведению при краже у него чего-либо).
- Исправлено бесконечное число денег у Смитти и Николь.

Некрополис:
- Гарри не отведёт на базу, если она уже взорвана.
- Если игрок отпустил мутантов, они не нападают (теперь должно работать).
- Мимо Гарри больше нельзя пройти, нажав '0' во время диалога.
- Диалог Гарри с идиотом больше не заканчивается внезапно.
- Нельзя лечиться у Детей Собора бесплатно. Также исправлен баг с выходом из
диалога и невозможностью нового разговора, если попытаться торговаться, но
потом согласиться с ценой.
- Пофиксен баг с бесконечным получением опыта за снятие ловушки и взлом секретной двери.
- Условия засухи/вторжения теперь проверяются корректно для всех трёх карт,
т.е. теперь невозможно забрать чип и добиться засухи на картах Водораздел
и Отель, затем вернуть чип и обнаружить, что гули в Залах процветают,
или зайти на одну карту, обнаружить захватчиков, затем пойти убить Мастера,
вернуться и увидеть остальных гулей живыми.
- При взломе двери с гулем-заложником на водонапорной станции корректно даётся 25XP.

Братство Стали:
- Доктор (Лори):
* теперь правильно делает операцию по увеличению силы и с бронёй, и без неё;
* нельзя поднять интеллект дважды (сначала "умным", потом "тупым");
* теперь доктора можно попросить вылечить вас от радиации только если вы
действительно облучились.
- Исправлен баг с "пустым" диалогом Кайла после починки ЭБ.
- Старейшина:
* исправлен баг с зацикливанием диалога после уничтожения Базы;
* исправлен баг с невозможностью выйти на ветку доклада о Соборе и Мастере.
- Исправлены баги с Максоном:
* если сначала отказаться от разведки, затем потребовать $1000, то можно было
получить или $0, или $500, или $1000;
* можно бесконечно брать квест на разведку и требовать за это крышки;
* вылет из диалога без сообщений, если персонаж тупой (ИН <= 3).
- Добавлена перемотка времени на 6 часов вперёд после обучения работе с
компьютером (согласно сообщению игрок обучался 6 часов).
- Пофиксен баг с количеством патронов, выдаваемых Талусом после получения награды
за спасение Посвящёного.
- Врее теперь корректно идёт к терминалу, если вы сначала заблокировали ей путь,
а потом ушли в сторону.
- Исправлен баг с бесконечным входом в диалог, если Ромбус поймал на краже тупицу.
- Теперь у Майка можно получить патроны 12ga (раньше эта строчка была за областью
видимости, теперь ветка разбита на две).
- Второй диалог с Даррелом должен работать нормально (должен быть просто флоатер).
- Пофиксен баг с возможностью попасть в БС минуя вход после изгнания.
- Убрана возможность безнаказанно взломать дверь в бункер БС с помощью электронной отмычки.
- Возвращена потерянная в патче 1.3.3 проверка на плохое отношение к игроку в диалоге Кайла.
- Посвящённый Джерри теперь даёт корректный ответ на фразу игрока "Я ещё не решил"
(в диалоге о том, кем игрок хочет стать: Писцом или Паладином).

Убежище-13:
- Охранник на нижнем уровне больше не застревает в лифте во время обхода.
- Исправлен баг с остающимся в инвентаре водным чипом, после того как Вы
отдали его Смотрителю (теперь исправлен корректно).
- Исправлен баг с "Error" в сообщениях жителей.
- Офицер больше не нападает после сейв/лоада.
- Выводится сообщение о получении опыта после использования обучающего терминала.
- Исправлен бесконечный диалог со Смотрителем после того, как "тупой" персонаж
становится врагом Убежища.
- Последовательность действий водяного вора больше не сбрасывается при загрузке.

Военная База:
- Все мутанты на базе (и их трупы больше не исчезают и не появляются ниоткуда
после сохранения/загрузки.
- Исправлена ошибка в скрипте роботов, из-за которой они постоянно "ослепляли" себя.
- Теперь эффект от изменения параметров охранной системы виден не только в бою.
- Компьютеры теперь корректно переключают силовые поля.
- Ван-Хаген больше не будет разговаривать с телом Лейтенанта.
- От Лейтенанта больше нельзя убежать во время допроса, нажимая кнопку 'A' (теперь
должно работать корректно и не вызывать тревогу на базе после помещения в камеру).
- Использование взрывчатки на силовых полях больше не приводит к исчезновению эмиттера.
- Во время допроса у Лейтенанта партийцы помещаются в камеру.
- Исправлен баг с бесконечным допросом при ИН=4.
- Компьютер контроля роботов выдавал "тупой" вариант ответа "умному" игроку при
повторном использовании (на самом деле эта ветка ведёт к запросу функций).
- Мутант рядом с медотсеком теперь реагирует на тревогу на базе, карма и
статистика после его убийства изменяются корректно.
- В диалог Абеля добавлена проверка на включенные/выключенные поля.
- Сара больше не говорит "Can you excuse us, we're talking here!", если Флипа
нет рядом с камерой.
- Сара больше не говорит девушке "No thanks, I already have a boyfriend."
- Абеля можно спровоцировать на отключение силовых полей.
- У Абеля в инвентаре есть работающий переключатель силовых полей.
- Мутанты больше не нападают неожиданно просле сейв/лоада.
- ИНТ<=5: диалог с Заксом больше не заканчивается внезапно при выборе опции
"Кто программировал вас?".

Собор:
- Бойцы Последователей во время атаки собора больше не используют боевые крики Паладинов БС.
- Исправлен баг с Лэшером: в одном из вариантов диалога он говорил, что даёт
игроку "значок ДХ", но на самом деле не давал его.
- Теперь за убийство ребёнка-заключённого дают "детоубийцу".
- Пофиксена невозможность уйти от Мастера без боя, если игрок угрожал ему
Братством Стали и Мастер отпустил его.
- Пофиксено исчезание мутантов при сейв/лоаде во время боя с Мастером.
- Фразы Дэна в диалоге теперь видны полностью.
- Исправлен баг с размножением Морфея и сопровождающих его мутантов, когда он
доставляет игрока к Мастеру.
- Исправлена скриптовая анимация диалога Морфея и Мастера после доставки игрока.
- Исправлен баг с невидимыми бойцами Последователей во время атаки Собора.
- Исправлено появление "тупых" ответов в диалогах Зарка и Калдера.
- Патроны в инвентаре Морфея теперь соответствуют его оружию (5mm).
- Скрипты Зарка и Сламмера больше не перепутаны.

Свечение:
- При неудачной попытке взломать двери лифта больше не появляется сообщение, что
вы сломали свои отмычки, если вы их не использовали.
- Нельзя получать бесконечный опыт за осмотр деактивированных роботов. Выводится
сообщение о получении опыта.

Случайные встречи:
- Вы больше не сможете поговорить с собачкой в случайной встрече.
- Теперь можно "присоединиться" к бродячим торговцам (в пустыне вокруг Хаба,
Братства Стали и Джанктауна) и дойти с ними до одного из городов.
- Исправлен баг с "замерзанием" напарников на картах специальных случайных встреч.
- Исправлено падение игры при попытке применить на Трента флягу или игуану-на-палочке.
- Теперь за убийство сына рыбака дают "детоубийцу".
- Пофиксено размещение предметов внутри скалы или бутылки на встрече с Патриком Кельтом,
пофиксено перекрытие камней.
- Теперь Патрик правильно говорит о вторжении в разных городах.
- За убийство детей в случайных встречах снижается карма и даётся "детоубийца".
- Бандиты больше не генерятся с оружием, которое они не могут использовать.
- Хаб корректно появляется на карте мира после разговора с Патриком Кельтом.

Убраны некорректные правки:

Хаб:
- После смерти Декера его квесты в ПИПбое зачёркиваются.
- Исправлен баг с бесконечным числом книг у библиотекарши Стейплтон.

Некрополис:
- Сдать квест Сету теперь можно в любое время суток.

Случайные встречи:
- Теперь Лэнса, разведчика Шейди Сендз, можно встретить в Пустыне живым, а не только ввиде трупа.

Бессмысленные правки (так сказать, на будущее):
- Выводится сообщение о получении опыта, если вы обыграли Закса в шахматы. Также
больше нельзя бесконечно получать экспу за доступ к майнфрейму.

Движковые баги, которые пока не могут быть исправлены:
- Читеринг с кнопкой 'A'.
- Неожиданная смерть от радиации во время отдыха в БС.
- Игра в шахматы с Заком (движок не генерит критикалы).
- Караваны: поход отнимает 2-3 дня от лимита времени, но 20 дней календарного
времени; Некрополис: Гарри ведёт на Базу 2 недели по лимиту, но 4 недели по
календарю.
- МакРай должен давать +1 к рукопашным повреждениям и +5% к сопротивлению,
но не даёт (движок запрещает модифицировать производные характеристики).
- Сейв/лоад рядом с некоторыми криттерами вызывает неспровоцированную атаку.
- "Динамитный баг": после активации динамита нельзя сохраняться/загружаться
или переходить на другую карту.
- Баг с сумкой: исчезновения предметов, некорректная сдача квестовых предметов.

"Железные" баги:
- Баг с озвучкой роликов в конце игры: ускоренное воспроизведение роликов и озвучки.
Решение: отключить аппаратное ускорение через dxdiag.

Большинство глюков, правка которых ребует редактирования карт, не могут быть
исправлены в настоящее время (нет нормального редактора).

Не баги:
- Обезвредьте Ловушки: квест появляется, когда вы деактивируете роботов с
помощью Закса. -- Это не баг. Деактивация роботов включает ловушки.
Активация роботов их выключает (квест исчезает). Это, скорее всего,
просто недоделка.
- ИН<4: Талус не даёт награду за спасение заключённого и квест не
засчитывается. -- Точно не баг. Это явно следует из диалога и скрипта
Талуса: он не терпит "наркоманов" и не разговаривает с ними. Такие вещи
нельзя переделывать в патче.
- Доктора не лечат переломы и прочие травмы.
============================================================================
Мод спутников для Fallout1 by TeamX v3.5
(для неофициального патча 1.3)
============================================================================
Изменения:
----------
- Ян, Катя и Тайхо набирают уровни (1 уровень за 4 уровня игрока), меняют броню
и поведение в бою.
- Догмиту можно приказать ждать.
-----------------------
Fallout NPC Mod fix
от 25 мая 2011 г
-----------------------
Описание:
Исправление к моду спутников версии 3.5 для неофициального патча 1.3.
Фиксит баг с невозможностью присоединения Догмита, если до первой встречи с ним игрок посетил LA.
Battlecries Text Fix - это небольшой фикс текстов к Fallout 1, возвращающий в боевые сообщения врагов маты/ругань как они должны быть в оригинале, а так же убирающий прочую цензуру. Вместе с тем он восстанавливает множество фраз, которые почему-то были переведены некачественно или вообще пропущены.

Restored good endings addon - позволяет завершить квест "Найти шпиона Чад среди Последователей", а также сделать хорошие концовки для Хаба и Последователей Апокалипсиса.

Correction Text Game - текстовые правки, устранение различий между "Fallout" и "Fallout 2 + RP".

F1 NPC MOD Enchanced - создан на базе мода спутников от TeamX:
- Теперь напарники при смене брони не меняют прически.
- Напарники не могут использовать оружие, которым не умеют пользоваться.




Дата выхода: 29 октября 1998
Дата выхода в России: 19 мая 2006
Жанр: RPG, Isometric
Разработчик: Black Isle Studios
Издатель: Interplay Productions
Издатель в России: 1C
Релиз от: Foxx164
Язык интерфейса: Русский, Английский
Язык озвучки: Русский, Английский
Язык субтитров: Русский, Английский
Версия: 1.02 (оригинальная игра), 3.4 (модификация)
Локализация: На основе 1С
Тип издания: Repack/Mod
Таблетка: Не требуется
Системные требования:
    Операционная система: Microsoft Windows 7, Vista, XP, ME, 98, 2000
    Процессор: Intel Pentium 133 МГц
    Оперативная память: 16 МБ
    Видеокарта: 4 МБ
    Звуковая карта: совместимая с DirectX 3.0a
    Свободного места на жестком диске: 3 ГБ

Описание:
  Fallout 2 - культовая ролевая игра, справедливо считающаяся одним из эталонов жанра. События ее разворачиваются в мире, пережившем ядерную катастрофу. Большая часть человечества погибла, а уцелевшие люди утратили практически все накопленные знания и постепенно возвращаются в каменный век. Ваш персонаж - Избранный, потомок главного героя первой части Fallout, живущий в полудиком племени. Старейшина посылает Избранного на поиски одной из утерянных людьми технологий, называемой «ГЭКК». Говорят, «ГЭКК» способен превратить выжженные радиацией пустоши в цветущие сады, поэтому все племя возлагает надежды на Избранного. Впереди у него - долгое путешествие полное опасностей и неожиданных открытий.
  • Легендарная ролевая игра, события которой происходят в огромном постъядерном мире.
  • Захватывающий нелинейный сюжет.
  • Уникальная ролевая система S.P.E.C.I.A.L.: семь параметров, десятки умений и дополнительных особенностей персонажа.
  • Тактические пошаговые бои.
  • Большое разнообразие противников и методов их устранения.

Сборка является альтернативным неофициальным изданием. Может содержать исправления, наработки, дополнения, а так же авторские идеи по улучшению, и дальнейшему развитию проекта.


Общие изменения:
  • За основу сборки взят диск Fallout v.1.02 (by 1C).
  • Установлен Restoration Project v.2.3.3 Full (by Killap's). #в состав входит Unofficial Patch v.1.02.31
  • Установлен фикс локализации от 1С v.102d_r03 (aka патч 2.03).
  • Установлен перевод Restoration Project от 11.01.2015 (by Drobovik).
  • Установлен High Resolution Patch v.4.1.8 (by Mash).
  • Установлен Inventory Filter от 21.08.16 Crafty Версия (by Mr.Stalin). #выкл/вкл клавиша F2
  • Установлены D3DX9.dll библиотеки.
  • Подробности о патчах и модах находятся в папке "Docs_Patch".
  • Руководство пользователя и Библия Fallout, находятся в папке с игрой.
  • Установлен sFall2 v.1.8 от 15.04.18 (by Crafty).
  • Добавлен Английский язык, а также возможность выбора любого сочетания текста и озвучки.
  • Добавлена возможность выбора "Исправления боеприпасов".
  • Добавлена возможность не устанавливать "Фильтр инвентаря" и "Мод Клавиш".
  • Установлен sFall Configurator v.1.3.1 (by Mr.Stalin). #требуется NET.Framework 4.0
  • По умолчанию отключен DrugExploitFix и SuperStimExploitFix (по просьбе пользователей).
  • По умолчанию графический режим установлен в Direct Draw 7 (для совместимости с WIN 10).
  • Исправлен робот на 3-м уровне АЗОС (вызывал дикие тормоза).
  • Исправлены роботы в Сьерра (теперь из них выпадают и нормальные моторы для Скайнета).
  • Исправлен Дуппо в НКР (теперь у него нельзя сразу же воровать деньги после покупки).
  • Исправлена карта входа в НКР (добавлены блокираторы, чтобы нельзя было попасть в город - в обход охраны).
  • Исправлен Кром в племени Умбра (теперь у него не скачет здоровье).
  • Исправлены арты из мода внешности (теперь герои не будут терять свою индивидуальность при падении).
  • Исправлены анимации у Биологической брони.
  • Отключена "Новая моделька персонажа на ринге в Нью-Рино и Сан-Франциско" (были проблемы с новыми анимациями).
  • Установлен "Фильтр инвентаря" v.1.3.5 Final (by Mr.Stalin). #выкл/вкл клавиша F2
  • Добавлена девочка-панк в мод внешности (by Geras & Sketch & MouseCz).
  • Добавлен афроамериканец в мод внешности (by Rainman).
  • Анимации из мода внешности запакованы в dat-архивы.
  • Авто-перезарядка оружия отключена (включается в sFall Configurator).
  • Удалены YAAM-protofiles, теперь исправление боеприпасов работают через sFall2 (ammoF2balance.ini).
  • Удалены лишние файлы из Английской озвучки.
  • Установлено новое "Главное меню" (by Mr.Stalin).
  • Немного исправлены кнопки у фильтра инвентаря (by Foxx).
  • Добавлены две заглушки для игровой панели (by Olympus2207).
  • По совету Crafty подредактирован fallout2.cfg.
  • Ресурсы RP и изменения в сборке запакованы в PATCH000.DAT и PATCH001.DAT.
  • Установлен Key Mod* (by Mr.Stalin & Foxx). #выкл/вкл клавиша F3
    * F4 — Сохранение, F8 — Загрузка.
    * F5 — Быстрое сохранение, F9 — Быстрая загрузка.
    * A - Вход в бой и выбор курсора "прицел", E - Закончить бой.
    * Q - Переключение режимов оружия.
Опционально:
  • Английская озвучка для видео и голосов (присутствуют голоса из RP).
  • Музыка в игре высокого качества (Converted to acm format by Drobovik).

  • Смена разрешения в главном меню игры, в настройках экрана (по умолчанию 1280х720).
  • Смена оружия или предмета осуществляется средней кнопкой мыши.
  • Предметы, контейнеры и трупы подсвечиваются клавишей (Shift).
  • Перезарядка оружия или использования предмета в активной руке клавиша (W).
  • Неиспользованный перк теперь не "пропадает" после получения следующего перкового уровня.
  • Можно перетаскивать разную химию из инвентаря на картинку игрока с эффектом использования.
  • Использования русского языка при вводе имени игрока и описания к сохраняемой игре (Scroll Lock).
  • Сохранение в бою отключено (можно сохраняется только в начале вашего хода при полных ОД).

    Новые локации
    • АЗОС: Агентство Защиты Окружающей Среды (EPA)
    • Племя Умбра (Umbra Tribe)
    • Аббатство (Abbey)
    • Деревня Убежища (Vault Village)
    • Лагерь работорговцев (Slaver's Camp)
    • Тайник Хабологов (Hubologist Stash)
    • Жилой район в Дыре (Den Residential Area)
    • Посадочная площадка для вертибердов в Анклаве (Enclave Vertibird Landing Pad)
    • Аванпосты рейнджеров (Ranger Safe Houses)
    • Подводная лодка Ши (Shi Submarine)
    • Убежище доктора Шенга (Dr. Sheng's hideout)

    Восстановленные статусы кармы
    • Восстановлен статус "Дева Пустоши".
    • Восстановлено оригинальное изображение для статуса "Убийца Детей".
    • Каждый уровень кармы ("Защитник" и др.) теперь имеет своё собственное изображение, как и было изначально задумано.

    Восстановленные зависимости
    • Зависимость от игры "Треджик".
    • Зависимость от алкоголя.

    Изменения в старых локациях
    ---------------------------------------------
    Арройо:
    • Кража из сундука Старейшины, Хакунина и вазы тёти Морлис снижает вашу карму.
    • Можно посадить семена, полученные в АЗОС.
    • Можно узнать о другом несостоявшемся Избранном по имени Кага.

    Дыра:
    • Новая зона: Жилой район
    • Новый персонаж: Питти - наркоша, живущий на улице
    • Новый квест: Детский дом - помогите детям с улиц найти свой дом.
    • Новый предмет: Дневник Анны.
    • Можно узнать информацию о местонахождении сестры Сулика.
    • Расширен квест о войнах двух банд.
    • Теперь можно зайти внутрь бункера Братства Стали.

    Кламат:
    • Добавлен новый способ убийства Короля Крыс. Присмотритесь к окружению.
    • Расширен квест по поиску виновных в краже скота.
    • Расширен диалог Майды Бакнер: теперь она рассказывает вам о городе.
    • Разблокирован голосовой диалог с Суликом о его сестре (будет закрыт до посещения локации Племя Умбры).

    Реддинг:
    • Теперь можно вылечить Фенни от её джет-зависимости.
    • Теперь можно спровоцировать Фенни на передозировку джета.
    • Поддерживающие опоры в шахтах теперь можно разрушить.
    • Убийство всех шахтеров отменяет хорошую концовку для Реддинга.

    Модок:
    • Теперь при падении в Пещеры призраков или при взрыве в туалете игрок и его напарники могут повредить себе конечности.

    Нью-Рино:
    • Новый персонаж: Монте Три Карты и его телохранитель.
    • Мужской персонаж может выступать в роли комика, а женский в роли танцовщицы в одном из казино.
    • Дополнен квест поиска Ллойда. Новый персонаж: Никки.
    • Новый персонаж: Лающий человек. Связан с АЗОС.
    • Расширен путь в Конюшни в качестве проститутки. Раньше вы просто попадали в Конюшни и ничего больше не происходило.
    • Открыт голосовой диалог у Майрона о местоположении АЗОС.
    • Элдридж теперь подходит к собакам, если они слишком много лают.
    • Новая игровая моделька персонажа на ринге (опция инсталлятора).

    База Сьерра:
    • Ловушки-растяжки теперь работают, как и было задумано.
    • Ремонтный отдел теперь работает: восстанавливает повреждённых роботов и заменяет уничтоженных на новые.

    Город-Убежище:
    • Новая локация: Деревня рядом с городом. И квест, связанный с ней.
    • Задействован новый персонаж и изменены некоторые существующие, чтобы они вписывались в квест.
    • Можно узнать больше об экспериментах в убежищах.

    Гекко:
    • Теперь за вами действительно прилетает патруль Анклава, если вы свяжетесь с Анклавом через компьютер в реакторе Гекко.
    • Ленни теперь светится в темноте, если использовать на нём радиоактивную выпивку.
    • Ленни теперь носит с собой Zip gun, когда вы его первый раз встречаете.
    • Новая моделька для Ленни (опция инсталлятора).

    Брокен Хиллз:
    • Новый квест про отмывание денег. Добавлен новый персонаж и изменены некоторые существующие, чтобы они вписывались в квест.
    • Разблокирован голосовой диалог у Маркуса.

    Рейдеры:
    • Мирная концовка для Рейдеров.

    НКР:
    • Возможность атаковать аван-посты рейнджеров, будучи работорговцем.
    • Возможность атаковать лагерь работорговцев, будучи рейнджером.
    • Теперь можно зайти внутрь бункера Братства Стали.
    • Альтернативный способ убийства Вестина, включающий использование его таблеток для сердца.

    Убежище 13:
    • Теперь можно получить хорошую концовку.
    • Можно узнать правду о экспериментах в убежищах.

    Убежище 15:
    • Расширен диалог доктора Джонса после зачистки рейдеров.

    Сан-Франциско:
    • Квест по возвращению утерянного тела для Ши.
    • Новая локация: Тайник Хабологов.
    • Подводная лодка Ши - отключите защитную системы перед отплытием в Анклав.
    • Квестовая линия доктора Вонга, включающая доктора Шенга и объяснение концовки с разумными растениями.
    • Новая игровая моделька персонажа на ринге.
    • Теперь можно собрать кусочки бумаги с паролями к терминалам в Храме Ши.

    Сделка Сальваторе с Анклавом:
    • Теперь можно прилететь в Наварро на вертиберде.

    Анклав:
    • Теперь можно запустить атомную бомбу вручную на уровне президента.

    Случайные встречи:
    • Местонахождение АЗОС можно узнать у случайного Странника.
    • Пять случайных встреч с Кагой (он хотел быть Избранным, теперь он пытается убить вас).
    • Во встречах с дикарями теперь попадаются Шаманы и Вожди.
    • Теперь можно спасти поселенцев и получить за это награду.
    • Случайные встречи с поселенцами теперь включают детей.
    • В случайной встрече "Шаттл Федерации" теперь можно найти Phazer (оружие).
    • Хабологи в случайных встречах теперь будут враждебны, если вы убивали Хабологов в Сан-Франциско.
    - Добавлена возможность менять внешний вид персонажа при его создании.
    - Визуально улучшенная мировая карта.
    - Новый внешний вид для Ленни. Осторожно, у него нет анимации для бега, он может только ходить.
    - У напарников меняется внешний вид при смене брони. Только для Сулика, Вика, Кэссиди и Майрона.
    - Специальная броня для Догмита.
    - Специальная броня для Маркуса.
    - Новая анимация для меча Вакидзаси.
    - Новая анимация для винтовок.
    - Процесс курения теперь анимирован!
    - Новая моделька персонажа на ринге в Нью-Рино и Сан-Франциско.
    - Улучшенный таинственный странник.
    - Горис снимает свою робу в бою гораздо быстрее.
    - Анимированная голова для Кэссиди.
    - Озвучка для головы Кэссиди.
    - Убран случайный элемент в повышении уровня напарников.
    - Добавлена возможность давать напарникам простые приказы.
    F3 - Отключить/Включить мод клавиш
    F4 - Сохранение
    F8 - Загрузка.
    F5 - Быстрое сохранение
    F9 - Быстрая загрузка
    A - Вход в бой и выбор курсора "прицел"
    E - Закончить бой
    Q - Переключение режимов оружия во время боя
    H- Убрать оружие или предмет из рук





Дата выхода: 10 марта 2015
Жанр: Strategy (Turn-based, Tactical), Isometric
Разработчик: FoN & Nobody’s Nail Machine
Издатель: FoN & Nobody’s Nail Machine
Релиз от: Foxx164
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Язык субтитров: Русский
Версия: 1.02 (оригинальная игра), 2.0.2(модификация)
Локализация: На основе 1С
Тип издания: Repack/Mod
Таблетка: Не требуется
Системные требования:
    Операционная система: Microsoft Windows 7, Vista, XP, ME, 98, 2000
    Процессор: 266 МГц
    Оперативная память: 64МБ
    Видеокарта: 16 МБ
    Звуковая карта: совместимая с DirectX 3.0a
    Свободного места на жестком диске: 2 ГБ

Описание:
  Fallout: Nevada - фанатская попытка создать приквел к игре Fallout. Проект не является переименованным клоном оригинала, не является сборкой чужих идей или модов, не является дополнением к оригинальной истории. Это полноценная конверсия, которая заимствует лишь часть типовой графики и движок оригинала, а 90% контента (скрипты, сюжет, диалоги, персонажи, локации и т.д.) созданы с нуля специально для проекта.
  • Сюжет раскрывает предысторию Города Убежища, известного по игре Fallout 2.
  • Центральное значение отведено не боям, а квестам, историям и вселенной Fallout.
  • Высокая степень аутентичности локаций.
  • Небольшое количество черного и сортирного юмора.

  • Совершенно новый сюжет.
  • Более 100 квестов.
  • Новая карта мира (12 крупных пунктов на карте мира и 12 новых специальных встреч).
  • 2,7 Мб игрового текста.
  • Новые саундтреки.
    Условные обозначения:

    [mod] - изменения/добавления в сборке.
    [res] - реставрация/восстановление контента игры.
    [fix] - исправление багов оригинальной игры Nevada.

    [mod] Установлен sFall 4.1.9.1 Extended (by Mr.Stalin).
    [mod] Установлен sFall Configurator 1.4.5 (by Mr.Stalin).
    [mod] Фильтр инвентаря / Inventory Filter v.1.5.8 (by Mr.Stalin). #опционально#
    [mod] Доработан арт игровой панели под 16 очков действия (новая функция sFall).
    [mod] Исправлена ошибка "procedure <couldn't find proc>" в опциональном Моде Клавиш.
    [mod] Обновлены 10 мелодий (исходники Nevada Soundtrack Remastered).
    [mod] Нискигван дает список предметов для операции, чтобы не забыть какие нужны.

    [res] Восстановлен квест по зачистке убежища в Ветре Войны.
    [res] Восстановлены 10 мм ББ / 0,44 полуоболчные / 5 мм ББ патроны.

    [fix] После смерти/побега Сэма, информация в компьютере радистов обновляется корректно (Ветер Войны).
    [fix] Охранник теперь не лежит все время после побега заключенного (Ветер Войны).
    [fix] Исправленны специальные встречи с переменной "Special1".

    [mod] Установлен sFall 4.1.8 Extended (by Mr.Stalin).
    [mod] Заменена озвучка в видеоролике "Убежище в опасности" (by Pyran).
    [mod] Добавлен арт девочек, в частности заменена внешность у дочери в спецлокации "Дом на колесах".

    [res] Восстановлен плазмоган Томпсона.
    [res] Добавлена возможность сообщить Эвану о смерти скорпиона-легенды (нужны доказательства).

    [fix] Исправлен баг "op_wield_obj_critter" в скрипте Вильяма (Блэк-Рок).
    [fix] Исправлен баг "op_critter_mod_skill" в скрипте посетителей казино (Рино).
    [fix] Мэрилин во время диалога, теперь реагирует на оружие в руках ГГ (Уран-Сити).
    [fix] Исправлена недоработка, когда сообщение Кукиша не приходило на других картах Хоторна.
    [fix] Исправлена недоработка, при которой после договора не появлялся караван в Бриджпорте.
    [fix] Текстовые правки.

    > За основу сборки взята игра v.1.00 (by Nevada Band).
    > Установлены официальные патчи 1.01 и 1.02 (by Nevada Band).
    > Установлен sFall2 v.1.8 от 19.07.18 (by Crafty).
    > Установлен sFall Configurator 1.4.1 (by Mr.Stalin).
    > Установлен High Resolution Patch v.4.1.8 (by Mash & Drobovik).
    > Установлен русифицированный f2_res_Config (by Foxx).
    > Установлены D3DX9.dll библиотеки.
    > Добавлена "Библия Невады" (сконвертировал все в один PDF с навигацией).
    > Добавлен "Дизайн-документ 2.0", в папку с игрой.
    > Подробности о патчах и модах находятся в папке "!Docs_Patch".
    > Удален разный "мусор" из игры (остатки версии 0.99 и т.д.).
    > Файлы игры запакованы в DAT-архивы.
    > Файлы HiRes патча запакованы в DAT-архив.

    ОПЦИОНАЛЬНО:
    > "Фильтр инвентаря / Inventory Filter" v.1.5.5 (by Mr.Stalin).
    > "Мод клавиш / Key Mod" (by Mr.Stalin & Foxx):
    * F4 — Сохранение, F8 — Загрузка.
    * F5 — Быстрое сохранение, F9 — Быстрая загрузка.
    * A - Вход в бой и выбор курсора "прицел", E - Закончить бой.
    * Q - Переключение режимов оружия.
    * H - Убрать предметы из рук.

    [mod] Добавлен дополненный и доработанный мод внешности (by Mash, Pixote, Geras, MouseCz, Rainman).
    [mod] Добавлено сообщение при первом посещении Ратуши в Рино.
    [mod] Карты случайных встреч в горах увеличены под размер 1280х720.
    [mod] Дорисованы тайлы пещеры в убежище Ветра Войны и карта входа увеличена до 1280х720.
    [mod] Заменен арт пальца Соломона (теперь это не целая рука).
    [mod] Заменен арт чертежей Т-51b (теперь не похожи на лапшу).
    [mod] Эффекты взрывов и ракет заменены на более качественные.
    [mod] Добавлен отредактированный арт интерфейса (by Pyran).
    [mod] Изменена внешность детей Шайенов [кроме Маконса], теперь похожи на индейцев (анимации Mr.Stalin).
    [mod] Предметы главного квеста отмечены звездочкой.
    [mod] Поставлены блокираторы на карте ангара Зоны 51, чтобы пришельцы не разбегались.
    [mod] Улучшены ролики "2091 год", "2140 год" и "Впервые на поверхности".
    [mod] Заменен ролик "Машина завелась" на более качественный (исходник от Osman3d).

    [res] Восстановлены три оригинальных головы для Ларри, Фила и Хозяина.
    [res] Восстановлены картинки для всех статусов общей кармы.
    [res] Восстановлена картинка для статуса "Детоубийца".
    [res] Восстановлен и отредактирован ролик "Панорама Хоторна".
    [res] Восстановлена уникальная "Хитиновая броня" из панциря скорпиона-легенды.
    [res] Восстановлена уникальная "Броня из покрышек" на свалке покрышек.
    [res] Восстановлены и добавлены в случайные встречи Тарантулы.
    [res] Восстановлена одна ветка диалога у Дэйва в Блэк Рок.
    [res] Восстановлен карманный анализатор крови (продается у медика в Ветре Войны).

    [fix] Исправлено название игры на Fallout: Nevada в интро-ролике.
    [fix] В движке исправлена неработающая кнопка ИНТРО.
    [fix] В движке исправлена ошибка по адресу 0x446846 (DialogueFix из sFall2).
    [fix] В движке исправлена скорость анимации окна диалога (с sFall2 не работала).
    [fix] Исправлен вылет игры во время смерти ГГ.
    [fix] Муравей больше не называется крысой.
    [fix] Исправлен "Error" при использовании навыков на ящиках в случайных встречах.
    [fix] Исправлена ошибка, когда вместо антирадина получался суперстимулятор.
    [fix] Исправлено появление сразу нескольких Скорпионов-Легенд.
    [fix] Исправлено появление сразу нескольких когтей "Супер 8".
    [fix] Исправлены ошибки sfx-звуков на картах "denbus2", "SFSHUTL1", "sfchina2".
    [fix] Исправлена ошибка Map Index в [Encounter Table 28].
    [fix] Исправлено появление автостопщика, до приобретения машины.
    [fix] Исправлен возможный вылет при входе в ангар Зоны 51.
    [fix] Исправлена ошибка у медика в Ветре Войны (в сумме за лечение, был "Error").
    [fix] Исправлено увеличение шрифта в компьютере на 3-м уровне в Благодатном.
    [fix] Исправлена ошибка "as, as, as..." в спец-встрече "Отверстие".
    [fix] Исправлено 4 журнала увеличивающих навыки (если навык был меньше 0, то он не повышался).
    [fix] Исправлен возможный вылет в Городе рабов (by Mr.Stalin).
    [fix] Исправлена дублирующая строка у мальчика, который ищет собаку (Солт-Лейк).
    [fix] Исправлена ошибка у Эвана (теперь реагирует если перебить стаю гекко).
    [fix] Исправлена ошибка у Джерлака (теперь действительно предлагает награду всего 1 раз).
    [fix] Из шкафчика на дамбе Гувера удален невидимый предмет.
    [fix] На карту ангара V9 добавлены блокираторы (Кукиш иногда убегал за пределы).
    [fix] Удалена инфа о кол-ве получаемых навыков во время обучения у NPC (при tag-навыке была не правильная).
    [fix] Исправлен чит с ядом у рейдеров Луи (не полностью).
    [fix] Из описания металлоискателя удалено упоминание о батарейках (он их не использует).
    [fix] Исправлена ошибка "Division by zero!" в скрипте компьютера безопасности Зоны 51.
    [fix] Исправлен баг, когда после взрыва ангара в Зоне 51, исчезал завал и можно было зайти внутрь.
    [fix] Многочисленные текстовые правки (Foxx, Pyran, kobart, AleSiS von Dallwitz).

    Огромное спасибо:

    Александру Пошелюжину и его команде, за великолепную игру.

    Большое спасибо:

    Crafty, Mr.Stalin, Pyran, Drobovik и сайту Nuclear-City, за техническую поддержку.


Для справки:

- Не устанавливайте игру в системные папки "Program Files" и "Program Files (x86)".
- Не рекомендуется сохраняться во время боя. Если очень хочется, то можно только в начале вашего хода при полных ОД.
- Сменить разрешение в игре можно еще и через f2_res_Config.exe (находится в папке с игрой).
- Рекомендуется почаще сохранятся в разные слоты, для этого в игре их 10000 предусмотрено.
- Если вы использовали чит-редакторы типа F12se, то я навряд ли вам помогу.


Проблема:Как поставить сборку в STEAM?
Решение:Мне это не интересно и я понятия не имею как.

Проблема:Поставил как есть, настройки не трогал - крашится при любой атаке.
Решение:Такое возможно при включенной программе "Bandicam".

Проблема:Не запускается. Пишет на английском, что нужно для всех пользователей включить 256 цветов и 640х480.
Решение:В настройках ярлыка игры не нужно ставить никакую совместимость.

Проблема:Не запускается, совсем - от слова вообще. Ошибок никаких не выдает и ноль реакции.
Решение:Причиной может быть антивирус "Symantec Endpoint Protection" или Сomodo.

Проблема:Раздача с вирусом! Антивирус ругается.
Решение:Обычное "Ложное срабатывание". Если у вас "Qihoo 360TS/tse" - то он ругается на малознакомый ddraw.dll, которого нет в его базе. Это безопасный и нужный файл.

Проблема:При запуске вылетает ошибка типа d3dx9***.dll.
Решение:Установите DirectX 9.0c (web установщик), только отключайте панель Bing - если она вам не нужна. Или вот полный автоматический пакет DirectX 9.0c Full

Проблема:При попытке запустить пишет Error initializing video mode 1280x720
Решение:Ваш монитор или видеокарта не поддерживает данное разрешение, поменяйте его с помощью f2_res_Config.exe (находится в папке с игрой).

Проблема:Заметил ещё странность. При попытке запуска фола (любой версии ф2) ничего не происходит, но процесс fallout2 висит в задачах. После этого, если ничего не делать, ничего не произойдет. При повторном даблклике запускается игра. Если из неё выйти, через 30-40 секунд запустится первая копия приложения.
Решение:Решение проблемы: нужно удалить файл GameUXLegacyGDFs.dll (по адресу в 32 разрядных в C\:Windows\System32\; в 64 разрядных находится здесь: C:\Windows\SysWOW64\).

Проблема: У меня на Win 7/8/10 - черный экран/не разворачивается/сильно тормозит или частые вылеты.
Решение:В f2_res_Config.exe (находится в папке с игрой) попробуйте другой графический режим Basic/Direct Draw 7/DirectX 9 или битность цвета 8/16/32.

Проблема:У меня в бою анимация атаки противников не проигрывается и подвисает.
Решение:Такое возможно при использовании Оконного режима.

Проблема:Во время смерти у меня появляется белый экран и голос комментатора, а также наблюдаются графические глюки..
Решение:Не включайте в sFall Configurator - Video Mode, 32-bit, GPU. Данные опции могут конфликтовать с HiRes патчем.

info Profile PM

CaypoH

Пол: Пол:Муж

Стаж: 5 лет 3 месяца

Сообщений: 832

Россия
Рейтинг

post 22-Сен-2019 09:00 (спустя 32 минуты) [-]-1[+]

Quote

плз сделай нормальный шрифт

_________________
Asus z270 Prime-A(rev 1.2); Intel Core i7-7700k (скальп), 4.8 GHz; Asus RTX 4070 Ti ROG Strix 12GB OC; 32x2 GSkill Ripjaws 3333 mhz; EVO 970 Plus 1tb
info Profile PM

Evgeny_Mozer

Пол: Пол:Муж

Стаж: 5 лет 3 месяца

Сообщений: 818

Предупреждений: 1

Украина
Рейтинг

post 22-Сен-2019 09:09 (спустя 8 минут) [-]-11[+]

Quote

CaypoH и какой шрифт для тебя нормальный? чем этот не нравится?

_________________
Win10 10.0.19044.1586 (Win10 21H2 November 2021 Update), AMD Ryzen 5 2600 3.9 GHz, GIGABYTE AMD Radeon RX 5700 XT GAMING OC, 16 GB DDR4 3000Mhz, SSD M.2 NVME: KINGSTON A1000 256Gb + Apacer AS2280P2 480GB, HDD ~18TB
info Profile PM

Dankrou

Пол: Пол:Муж

Стаж: 10 лет

Сообщений: 41

Россия
Рейтинг

post 22-Сен-2019 14:48 (спустя 5 часов) [-]1[+]

Quote

Для Fallout 1 стоит обозначить в раздаче, что это Fixed Edition (не только в скринах установочника). Также лучше использовать за основу Fallout 1 Update Pack т.к. сборка уже является мультинабором и обновляется одновременно с модами, которые присутствуют в ней (например с Fixed Edition).
info Profile PM

CaypoH

Пол: Пол:Муж

Стаж: 5 лет 3 месяца

Сообщений: 832

Россия
Рейтинг

post 22-Сен-2019 15:10 (спустя 21 минута) [-]-2[+]

Quote

Evgeny_Mozer писал(а):

CaypoH и какой шрифт для тебя нормальный? чем этот не нравится?
стандартный лучше чем этот. тот который можно читать и после глаза не вытекают

_________________
Asus z270 Prime-A(rev 1.2); Intel Core i7-7700k (скальп), 4.8 GHz; Asus RTX 4070 Ti ROG Strix 12GB OC; 32x2 GSkill Ripjaws 3333 mhz; EVO 970 Plus 1tb
info Profile PM

Evgeny_Mozer

Пол: Пол:Муж

Стаж: 5 лет 3 месяца

Сообщений: 818

Предупреждений: 1

Украина
Рейтинг

post 22-Сен-2019 15:16 (спустя 6 минут) [-]-12[+]

Quote

CaypoH если тебе нравится серость и уныние, можешь посмотреть в окно. шрифт вполне читабелен.

добавлено спустя 2 минуты 21 секунда:

Dankrou это указано в лого и постере

_________________
Win10 10.0.19044.1586 (Win10 21H2 November 2021 Update), AMD Ryzen 5 2600 3.9 GHz, GIGABYTE AMD Radeon RX 5700 XT GAMING OC, 16 GB DDR4 3000Mhz, SSD M.2 NVME: KINGSTON A1000 256Gb + Apacer AS2280P2 480GB, HDD ~18TB
info Profile PM

Darkn3s

Пол: Пол:Муж

Стаж: 15 лет

Сообщений: 355

Рейтинг

post 22-Сен-2019 15:49 (спустя 32 минуты) [-]2[+]

Quote

Спасибо за неваду!
info Profile PM

Sauron 3

Пол: Пол:Муж

Стаж: 11 лет

Сообщений: 1196

Антарктида
Рейтинг

post 22-Сен-2019 17:16 (спустя 1 час 27 минут) [-]1[+]

Quote

Невада - хороша! Кто любил первые две части, то сыграть в неё стоит обязательно!
Советую чаще сохраняться, потому что в еще первой версии релиза можно было попасть в тупик без возможности дальнейшего прохождения. И эти версии отличались между собой предметами, локациями и в остальном, так что прохождения могут быть разные немного, в зависимости от даты выхода релиза и его номера - это на всякий случай.

П.С. Автор, если есть возможность, добавь, пожалуйста, в раздачу другие большие моды к классическому Фолу: "Олимп 2207" и "Fallout 1.5: Resurrection".
info Profile PM

Бахтияр

Пол: Пол:Муж

Стаж: 11 лет

Сообщений: 13

Австралия
Рейтинг

post 22-Сен-2019 17:16 (спустя 33 секунды) [-]0[+]

Quote

Спасибо большое за такую шикарную сборку!
info Profile PM

Xan Kreagor

Пол: Пол:Муж

Стаж: 11 лет

Сообщений: 133

СССР
Рейтинг

post 22-Сен-2019 18:33 (спустя 1 час 16 минут) [-]2[+]

Quote

Искренне рад, что эта сборка, наконец-таки, расползалась по торентам. Автор - талантливый человек, с прямыми руками. И по моему скромному мнению, его творения заслуживают большей популярности.
Evgeny_Mozer, планируете ли вы, в будущем, поддерживать релиз в актуальном состоянии?

_________________
— Что делать, если Вы оказались в безнадёжной ситуации? Порадуйтесь, что жизнь до сих пор была к вам добра. В случае, если жизнь не была к Вам добра, что, учитывая Ваши нынешние обстоятельства, представляется более вероятным - радуйтесь, что скоро Вы от неё отделаетесь. © The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy.
info Profile PM

danko1313

Пол: Пол:Муж

Стаж: 10 лет

Сообщений: 90

Предупреждений: 2

Рейтинг

post 22-Сен-2019 23:53 (спустя 5 часов) [-]0[+]

Quote

Цитата:

Восстановлены 10 мм ББ
А что, существуют люди, которые используют ББ патроны в классике?
info Profile PM

Evgeny_Mozer

Пол: Пол:Муж

Стаж: 5 лет 3 месяца

Сообщений: 818

Предупреждений: 1

Украина
Рейтинг

post 23-Сен-2019 01:01 (спустя 1 час 8 минут) [-]0[+]

Quote

Xan Kreagor конечно. kolob_141

_________________
Win10 10.0.19044.1586 (Win10 21H2 November 2021 Update), AMD Ryzen 5 2600 3.9 GHz, GIGABYTE AMD Radeon RX 5700 XT GAMING OC, 16 GB DDR4 3000Mhz, SSD M.2 NVME: KINGSTON A1000 256Gb + Apacer AS2280P2 480GB, HDD ~18TB
info Profile PM

danko1313

Пол: Пол:Муж

Стаж: 10 лет

Сообщений: 90

Предупреждений: 2

Рейтинг

post 23-Сен-2019 21:31 (спустя 20 часов) [-]-5[+]

Quote

Мне очень приятно, что какой-то полоумный поставил минус моему комменту, но 10 мм ББ в первом фолыче никто никогда и не использует. Они наносят мало урона.
info Profile PM

Quzoxe

Пол: Пол:Муж

Стаж: 14 лет

Сообщений: 889

Бурунди
Рейтинг

post 23-Сен-2019 22:40 (спустя 1 час 9 минут) [-]0[+]

Quote

Evgeny_Mozer, kolob_141 отличная раздача и шрифт отличный.

_________________
info Profile PM

Anger_Is_Power

Стаж: 5 лет 1 месяц

Сообщений: 500

Предупреждений: 1

Украина
Рейтинг

post 27-Сен-2019 05:02 (спустя 3 дня) [-]0[+]

Quote

info Profile PM

SlaG

Пол: Пол:Муж

Стаж: 13 лет

Сообщений: 358

СССР
Рейтинг

post 27-Сен-2019 10:02 (спустя 5 часов) [-]0[+]

Quote

спасибо забираю

_________________
Трудно говорить о том, чего не знаешь, но еще труднее о том, что знаешь, промолчать!
info Profile PM

Evgeny_Mozer

Пол: Пол:Муж

Стаж: 5 лет 3 месяца

Сообщений: 818

Предупреждений: 1

Украина
Рейтинг

post 27-Сен-2019 16:32 (спустя 6 часов) [-]-2[+]

Quote

Anger_Is_Power у тебя проблемы со шрифтами.

https://i106.fastpic.ru/big/2019/0927/22/ca61dedc6a361eb44e8209afe02f5c22.png

_________________
Win10 10.0.19044.1586 (Win10 21H2 November 2021 Update), AMD Ryzen 5 2600 3.9 GHz, GIGABYTE AMD Radeon RX 5700 XT GAMING OC, 16 GB DDR4 3000Mhz, SSD M.2 NVME: KINGSTON A1000 256Gb + Apacer AS2280P2 480GB, HDD ~18TB
info Profile PM

Anger_Is_Power

Стаж: 5 лет 1 месяц

Сообщений: 500

Предупреждений: 1

Украина
Рейтинг

post 28-Сен-2019 00:21 (спустя 7 часов) [-]-1[+]

Quote

Evgeny_Mozer
Точно? Может у инсталлятора?
info Profile PM

Evgeny_Mozer

Пол: Пол:Муж

Стаж: 5 лет 3 месяца

Сообщений: 818

Предупреждений: 1

Украина
Рейтинг

post 28-Сен-2019 00:35 (спустя 13 минут) [-]-4[+]

Quote

Anger_Is_Power ну у меня то нормально всё. а ещё у тебя тема оформления не стандартная, верни стандартную и попробуй.

_________________
Win10 10.0.19044.1586 (Win10 21H2 November 2021 Update), AMD Ryzen 5 2600 3.9 GHz, GIGABYTE AMD Radeon RX 5700 XT GAMING OC, 16 GB DDR4 3000Mhz, SSD M.2 NVME: KINGSTON A1000 256Gb + Apacer AS2280P2 480GB, HDD ~18TB
info Profile PM

Anger_Is_Power

Стаж: 5 лет 1 месяц

Сообщений: 500

Предупреждений: 1

Украина
Рейтинг

post 28-Сен-2019 03:47 (спустя 3 часа) [-]0[+]

Quote

Evgeny_Mozer
а может сразу шиндовс переустановить? я просто такое раньше уже видел на свеже-установленных англоязычных виндах,причём только с русскоязычными инсталляторами, но можно попробовать ещё раз...
info Profile PM

Evgeny_Mozer

Пол: Пол:Муж

Стаж: 5 лет 3 месяца

Сообщений: 818

Предупреждений: 1

Украина
Рейтинг

post 28-Сен-2019 19:32 (спустя 15 часов) [-]-4[+]

Quote

Anger_Is_Power как угодно

_________________
Win10 10.0.19044.1586 (Win10 21H2 November 2021 Update), AMD Ryzen 5 2600 3.9 GHz, GIGABYTE AMD Radeon RX 5700 XT GAMING OC, 16 GB DDR4 3000Mhz, SSD M.2 NVME: KINGSTON A1000 256Gb + Apacer AS2280P2 480GB, HDD ~18TB
info Profile PM

forstan

Стаж: 15 лет

Сообщений: 22

Рейтинг

post 26-Окт-2019 01:38 (спустя 27 дней) [-]0[+]

Quote

никогда не играл в фолыч 1 и 2, хотел бы пройти обе, скажите плиз, можно играть в эту сборку или сперва лучше играть в оригинал, просто скажите есть кардинальные отличия в геймплее или графике в оригинале и это сборке
info Profile PM

SHEESH

Стаж: 15 лет

Сообщений: 227

Багамские острова
Рейтинг

post 15-Дек-2019 03:18 (спустя 1 месяц 20 дней) [-]0[+]

Quote

"Новый квест: Детский дом - помогите детям с улиц найти свой дом." не заканчивается. то бишь дается, но не проходится.
нарков попинал они разбежались. дом пустой и на этом все. их (нарков) мочить надо что ли?
так же "житель дыры" не стал разговаривать о книге-это норм?

_________________
репак-когда ничего не нужно для установки.
нравятся раздачи со всеми сканами полиграфии
библиотека старых игр
info Profile PM

Evgeny_Mozer

Пол: Пол:Муж

Стаж: 5 лет 3 месяца

Сообщений: 818

Предупреждений: 1

Украина
Рейтинг

post 04-Фев-2020 16:23 (спустя 1 месяц 20 дней) [-]0[+]

Quote

Сборка Fallout (Fixed Edition)
обновлена до версии 3.3 FINAL
ПЕРЕХЕШИРУЙТЕ РАЗДАЧУ


! Поддержка и развитие сборки прекращены !

Цитата:

Изменения:
Версия 3.3:
> Восстановлены Нил и Питер в библиотеке последователей (by Vault_Boy).
> Добавлены sfx-звуки новым артам криттеров (маленькие когти, девочки, Ян, Катя, Тихо).
> Напарники больше не носят выше своего максимального веса, для этого пришлось отключить у них бартер.
> Отключен бартер у напарников и обмен с ними только через навык "Кража".
> Добавлена функция толкания напарников, осуществляется если посмотреть на них через кнопку бинокль.
> Добавлено влияние Привлекательности (как в F2) к присоединению напарников.
> Исправлена модель Сета на оригинальную (начальник охраны Шэйди Сэндс).
> Исправлена ошибка Джорджа, он мог не отходить от двери при скрытом прохождении квеста "Украсть ожерелье" (Хаб).
> Исправлены AI-пакеты у охранников в Шэйди Сэндс.
> Исправлена ошибка при которой охранники Шэйди Сэндс не реагировали на оружие в руках ГГ.
> Восстановлена одна озвученная реплика у Смотрителя в Убежище 13.
> Восстановлена фраза про наркотики у медика в Убежище 13.
> Исправлена ошибка дубликата вызова процедуры "talk_p_proc" в скрипте Гвен (Ханы).
> Исправлена ошибка "Expecting top-level statement" в скрипте Синтии (Джанктаун).
> В описании стола больше не упоминается урна с прахом, если она украдена (Джанктаун).
> Всплывающие реплики у караванщиков, теперь нейтрального цвета, а не агрессивного (Хаб).
> Оптимизировано и очищено от мусора 200 оригинальных скриптов.
> Из опций удалена HQ музыка, т.к. имела проблемы с совместимостью звуковых карт.
> Разнообразные текстовые правки.

_________________
Win10 10.0.19044.1586 (Win10 21H2 November 2021 Update), AMD Ryzen 5 2600 3.9 GHz, GIGABYTE AMD Radeon RX 5700 XT GAMING OC, 16 GB DDR4 3000Mhz, SSD M.2 NVME: KINGSTON A1000 256Gb + Apacer AS2280P2 480GB, HDD ~18TB
info Profile PM

Ckapuot

Пол: Пол:Муж

Стаж: 13 лет

Сообщений: 213

Россия
Рейтинг

post 07-Фев-2020 15:19 (спустя 2 дня 22 часа) [-]0[+]

Quote

Я ничего не буду говорить по поводу раздачи и сборки файлов для оной. Расскажу по поводу очередного переиздания классической серии (так называемой "fixed"). Спойлерить тащемта тоже не буду - скажу что изменения (фиксы), которые замутили в 3.3 версии весьма спорные и, по крайней мере многим игрокам не зашли чуть менее чем вообще. В основном, конечно же, тем, кто неоднократно проходил фолыч 1 и 2 на англ языке. Не имею ничего сказать про неваду, ибо ранее это просто был сборник багов на старом движке а не игра. Сейчас наверное стала играбельней.
info Profile PM
Показать сообщения:    
Ответить на тему

Текущее время: 22-Ноя 20:21

Часовой пояс: GMT + 4



Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах
Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям
Вы не можете скачивать файлы