К странице... |
---|
Autodesk Maya 2026 Multilingual
![]() |
Список форумов Tapochek.net » Программное обеспечение » Создание и редактирование мультимедиа и 3D контента » 3D моделирование, рендеринг и плагины для них |
|
Автор | Сообщение
|
---|---|
Autodesk Maya 2026 Multilingual
Год выпуска: 2025 Версия программы: 2026 Build 26.0.0.13480 Разработчик: Autodesk Автор сборки: m0nkrus Платформа: Windows x64 Язык интерфейса: Английский / Китайский / Японский Лекарство: Присутствует Системные требования: • 64-битная версия Windows 10 (версия 1809 или более поздняя) или Windows 11 • 64-битный многоядерный процессор Intel или AMD с поддержкой набора инструкций SSE 4.2 • 8 ГБ ОЗУ (рекомендуется 16 ГБ или больше) • Подробный список рекомендованных систем и видеоадаптеров приведен в статье "Сертифицированное оборудование" • 7 ГБ свободного места на диске для установки • Для доступа к онлайн-контенту, последняя версия одного из следующих браузеров: Apple Safari, Microsoft Edge, Google Chrome, Mozilla Firefox • Трехкнопочная мышь Описание: Autodesk Maya - кроссплатформенный редактор трёхмерной графики. Программа обладает обширным функционалом 3D-анимации, моделирования и визуализации. Autodesk Maya используют для создания анимации, сред, графики движения, виртуальной реальности и персонажей. Широко применяют в кинематографии, телевидении и игровой индустрии. Autodesk Maya оснащена разноплановыми инструментами для качественной и удобной работы с 3D. В программе можно найти все, что необходимо требовательному моделлеру, а также подобрать собственный алгоритм действий. В ней грамотно реализована функция визуализации готовых моделей: программа оснащена четырьмя встроенными визуализаторами, к тому же есть возможность установки различных плагинов, в том числе V-Ray. - Новое в моделировании Новые обновления моделирования в Maya включают обновления булевого узла и новый диалог для установки единиц для файлов STL. - Поделиться срезами в Animate in Context Animate in Context позволяет художникам, работающим с кадрами, просматривать кадры, окружающие их активную сцену, непосредственно в Maya. - Новое в Rigging и Character Animation Различные запрошенные клиентами обновления и улучшения для оснастки и аниматоров. - Встречайте Golaem Golaem, плагин для моделирования толпы и макета персонажей для Maya, теперь доступен как часть коллекции Media & Entertainment. Golaem упрощает заполнение миров цифровыми персонажами. - Шейдер поверхностей по умолчанию: OpenPBR Теперь OpenPBR по умолчанию является шейдером поверхностей в Maya. - Arnold для Maya 5.5.0 Maya 2026 включает версию Arnold 5.5.0. - Bifrost 2.13.0.0 Bifrost 2.13.0.0 включает возможность моделирования жидкостей непосредственно в графике, а также множество других новых функций. - Новое в USD для Maya USD для Maya 0.31 теперь поддерживает связывание света. - Новое в LookdevX для Maya LookdevX 1.7.0 для Maya представляет улучшенные рабочие процессы публикации, поддержку относительных путей и новый API генеративных текстур. - Flow Retopology для Maya 1.3 Flow Retopology теперь включена в Maya 2026. Используйте Flow Retopology для работы со сложной геометрией и выгрузки обработки заданий в облако. - Substance 3.0.4 Substance для Maya обновлен до версии 3.0.4. - Обучающие материалы по Flow Wedging Новый плейлист с видео для тех, кто хочет попробовать Flow Wedging. Что изменено автором сборки: - В основе сборки официальный дистрибутив Autodesk Maya 2026. - В установочный пакет добавлена возможность отказа от установки модуля Flow Retopology for Maya. - В установочный пакет добавлена возможность отказа от установки модуля Maya USD Extension. - В установочный пакет добавлена возможность отказа от установки модуля LookdevX. - В установочный пакет добавлена возможность отказа от установки модуля CER Service. - Из процесса установки исключен модуль Autodesk Access. Оставлена возможность установки его вручную. - В установленной со сборки программе будет отключен сервис Autodesk Access Service Host. - Из установочного пакета удален модуль Autodesk Identity Manager. - Из установочного пакета удален модуль Autodesk Genuine Service. - Из установочного пакета удален модуль Autodesk Network License Manager. - Отключен механизм автообновления модуля Autodesk Licensing. - Все необходимое для лечения программы находится внутри образа в папке Crack.
Вопрос: Как задать язык интерфейса программы? Ответ: При установке никак. Программа сразу устанавливается нераздельно мультиязычной. А вот после установки подобное возможно. Чтобы переключить язык интерфейса на китайский или японский, необходимо в настройках ОС язык программ, не поддерживающих Юникод, установить как китайский или японский, соответственно. В принципе, принудительно задать английский интерфейс можно тем же способом. Но есть не столь кардинальный метод: опять же в настройках ОС необходимо добавить дополнительную переменную среду с именем MAYA_UI_LANGUAGE и значением en_US. Как не смешно это звучит, но изменить язык справочных материалов можно в настройках самой программы без каких-либо глобальных вмешательств в настройки ОС! Вопрос: А русский? Почему нет русского интерфейса?! Ответ: Эта программа никогда не имела русского интерфейса. Вопрос: Что из себя представляет лекарство программы? Ответ: В основе входящего в сборку лекарства взломанный механизм сетевого лицензирования (NLM) от хак-группы MAGNiTUDE. Ну а автор сборки завернул все это в удобную оболочку, позволяющую применить лекарство в один клик, и слегка дополнил своими "примочками". Вопрос: Какова совместимость используемого в сборке лекарства с другими программами Autodesk? Ответ: Что касается линейки 2026, то лекарство совместимо с большинством популярных программ Autodesk, релиз которых уже состоялся на момент выпуска сборки. Что касается совместимости с программами младших линеек, то такая совместимость тоже в наличии. Установка данной программы убьет активацию продуктов линеек 2020-2025. Но данный активатор пролечит их заново! Единственное, если продукты 2020-2021 у вас были активированы кейгеном, формат активации изменится на сетевой. Активация продуктов линеек 2019 и ниже не будет затронута никак. Вопрос: Мне необходим модуль Autodesk Access для обмена данными с серверами Autodesk. Как его установить? Ответ: Из дистрибутива запустите ..\x64\Access\AdAccess-installer.exe. По окончании установки перезагрузите компьютер - всё заработает. Особо хочу обратить внимание на то, что производить установку нужно уже после применения лекарства, поскольку оно в принудительном порядке "глушит" Autodesk Access! Вопрос: Программа не устанавливается. Появляется сообщение о подготовке к установке, которое через пару секунд закрывается и установка на этом прекращается. Что не так? Ответ: Проблема с совместимостью разных версий установщика. Следуйте инструкции с сайта Autodesk. Не смотрите, что она для решения другой проблемы - метод подойдет и в данном случае. Вопрос: Программа не устанавливается. Появляется сообщение об ошибке 400x серии. Что делать? Ответ: Для начала, ознакомьтесь с расшифровкой кодов ошибок и с краткими рекомендациями по решению проблем установки продуктов Autodesk. Если это не помогло, то тут только выяснять причины проблемы самостоятельно, читая логи установки. У Autodesk есть утилита, грамотно собирающая необходимые логи, разбросанные по разным папкам операционной системы. Размер образа: 6,32 ГБ (6 791 524 352 байт) MD5-сумма образа: 14768f9be100eb05ce97e67782eb4342 SHA1-сумма образа: 3a80c9b1121b407d1ae082b7f5d89339f9e6e0c0 |
|
Страница 1 из 1 |
![]() |
Список форумов Tapochek.net » Программное обеспечение » Создание и редактирование мультимедиа и 3D контента » 3D моделирование, рендеринг и плагины для них |
Текущее время: 04-Апр 23:04
Часовой пояс: GMT + 4
Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям Вы не можете скачивать файлы |